GLFW получить высоту / ширину экрана?
Некоторое время играя с OpenGL, используя библиотеку freeglut, я решил, что вместо этого я буду использовать GLFW для моего следующего учебного проекта, поскольку мне сказали, что GLUT предназначен только для целей обучения и не должен использоваться профессионально. У меня не было проблем с привязкой lib к моему проекту NetBeans, и он прекрасно компилируется с использованием mingw32 4.6.2.
Однако я сталкиваюсь с трудностями, пытаясь расположить окно в центре экрана. Под freeglut я ранее использовал:
glutInitWindowPosition (
(glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X) / 2,
(glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2
);
Я не могу найти функцию glfw, которая бы возвращала размер экрана или ширину. Такая функция просто не реализована?