GLFW obter altura / largura da tela?
Brincando com o OpenGL por algum tempo, usando a biblioteca freeglut, decidi usar o GLFW para o meu próximo projeto de treinamento, já que me disseram que o GLUT foi projetado apenas para propósitos de aprendizado e não deve ser usado profissionalmente. Eu não tive problemas em vincular a lib ao meu projeto NetBeans e compilar muito bem, usando o mingw32 4.6.2.
No entanto, estou com dificuldades tentando posicionar a janela no centro da tela. Sob freeglut, eu usei anteriormente:
glutInitWindowPosition (
(glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X) / 2,
(glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2
);
Não consigo encontrar nenhuma função glfw que retorne o tamanho ou a largura da tela. Essa função simplesmente não é implementada?