GLFW obter altura / largura da tela?

Brincando com o OpenGL por algum tempo, usando a biblioteca freeglut, decidi usar o GLFW para o meu próximo projeto de treinamento, já que me disseram que o GLUT foi projetado apenas para propósitos de aprendizado e não deve ser usado profissionalmente. Eu não tive problemas em vincular a lib ao meu projeto NetBeans e compilar muito bem, usando o mingw32 4.6.2.

No entanto, estou com dificuldades tentando posicionar a janela no centro da tela. Sob freeglut, eu usei anteriormente:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

Não consigo encontrar nenhuma função glfw que retorne o tamanho ou a largura da tela. Essa função simplesmente não é implementada?

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