GLFW obtener la altura de la pantalla / ancho?

Jugando con OpenGL por un tiempo, usando la biblioteca de freeglut, decidí que usaría GLFW para mi próximo proyecto de capacitación, ya que me dijeron que GLUT solo estaba diseñado para propósitos de aprendizaje y no debería usarse profesionalmente. No tuve problemas para vincular la biblioteca con mi proyecto NetBeans y se compila perfectamente, usando mingw32 4.6.2.

Sin embargo, tengo dificultades para colocar la ventana en el centro de la pantalla. Bajo freeglut, anteriormente usé:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

No puedo encontrar ninguna función glfw que devuelva el tamaño o ancho de la pantalla. ¿Es tal función simplemente no implementada?

Respuestas a la pregunta(4)

Su respuesta a la pregunta