Wdrożenie asynchronicznego limitu czasu przy użyciu słabych asansów / oczekujących konstrukcji w .Net 4.0
Konstrukcje async / await C # 5.0 są niesamowite, ale niestety Microsoft pokazał tylko kandydata do wydania zarówno .NET 4.5, jak i VS 2012, a to zajmie trochę czasu, zanim te technologie zostaną powszechnie przyjęte w naszych projektach.
W Stephen Toub'sMetody asynchroniczne, iteratory C # i zadania Znalazłem zamiennik, który można ładnie wykorzystać w .NET 4.0. Istnieje również kilkanaście innych implementacji, które umożliwiają stosowanie tego podejścia nawet w .NET 2.0, choć wydają się one trochę przestarzałe i mniej bogate w funkcje.
PrzykładTak wygląda teraz mój kod .NET 4.0 (skomentowane sekcje pokazują, jak to się robi w .NET 4.5):
//private async Task ProcessMessageAsync()
private IEnumerable<Task> ProcessMessageAsync()
{
//var udpReceiveResult = await udpClient.ReceiveAsync();
var task = Task<UdpAsyncReceiveResult>
.Factory
.FromAsync(udpClient.BeginReceive, udpClient.EndReceive, null);
yield return task;
var udpReceiveResult = task.Result;
//... blah blah blah
if (message is BootstrapRequest)
{
var typedMessage = ((BootstrapRequest)(message));
// !!! .NET 4.0 has no overload for CancellationTokenSource that
// !!! takes timeout parameter :(
var cts
= new CancellationTokenSource(BootstrapResponseTimeout); // Error here
//... blah blah blah
// Say(messageIPEndPoint, responseMessage, cts.Token);
Task.Factory.Iterate(Say(messageIPEndPoint, responseMessage, cts.Token));
}
}
Wygląda trochę brzydko, chociaż to działa
PytaniePodczas używaniaCancellationTokenSource w .NET 4.5 istnieje konstruktor, który przyjmuje czas trwania jako parametr limitu czasu, a więc wynikowyCancellationTokenSource
anuluje w określonym czasie.
.Net 4.0 nie jest w stanie przekroczyć limitu czasu, więc jaki jest właściwy sposób wykonania tego w .Net 4.0?