Teraz, gdy Xna nie jest obsługiwana, jaki jest lepszy wybór? [Zamknięte]

Xna nie jest obsługiwana i niestety niedawno zacząłem programowanie gier (~ 9 miesięcy). Co jest lepszym wyborem, DirectX lub OpenGl.

Nie sądzę, aby DirectX lub OpenGl miały oficjalne biblioteki dla C #, więc który z nich byłby lepszy dla nowicjusza?

Słyszałem o takich rzeczach jak Mono, SharpDx i SlimDx .. Ale czy są jakieś zalety DirectX w stosunku do OpenGl, vice versa.

Co to są te Mono, SharpDx i SlimDx? Czy mają określoną nazwę?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion