Ahora que Xna no es compatible, ¿cuál es la mejor opción? [cerrado]
Xna no es compatible, y desafortunadamente comencé a programar juegos recientemente (alrededor de 9 meses). ¿Qué es una mejor opción, DirectX o OpenGl.
Ahora, no creo que DirectX u OpenGl tengan bibliotecas oficiales para C #, ¿cuál sería mejor para un recién llegado?
He oído hablar de cosas como Mono, SharpDx y SlimDx ... Pero hay algunas ventajas de DirectX sobre OpenGl, y viceversa.
Además, ¿cómo se llaman estos Mono, SharpDx y SlimDx? ¿Tienen cierto nombre?