Ahora que Xna no es compatible, ¿cuál es la mejor opción? [cerrado]

Xna no es compatible, y desafortunadamente comencé a programar juegos recientemente (alrededor de 9 meses). ¿Qué es una mejor opción, DirectX o OpenGl.

Ahora, no creo que DirectX u OpenGl tengan bibliotecas oficiales para C #, ¿cuál sería mejor para un recién llegado?

He oído hablar de cosas como Mono, SharpDx y SlimDx ... Pero hay algunas ventajas de DirectX sobre OpenGl, y viceversa.

Además, ¿cómo se llaman estos Mono, SharpDx y SlimDx? ¿Tienen cierto nombre?

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