Agora que Xna não tem suporte, qual é a melhor escolha? [fechadas]

O Xna não é suportado e, infelizmente, comecei a programar jogos recentemente (~ 9 meses). Qual é a melhor escolha, DirectX ou OpenGl.

Agora, eu não acho que o DirectX ou OpenGl tem bibliotecas oficiais para C #, então qual seria melhor para um novato?

Eu ouvi falar de coisas como Mono, SharpDx e SlimDx .. Mas há alguma vantagem do DirectX sobre o OpenGl, vice-versa.

Além disso, quais são esses nomes: Mono, SharpDx e SlimDx? Eles têm um certo nome?

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