Was ist die bessere Wahl, wenn Xna nicht mehr unterstützt wird? [geschlossen]

Xna wird nicht unterstützt und leider habe ich vor kurzem mit dem Programmieren von Spielen begonnen (~ 9 Monate). Was ist eine bessere Wahl, DirectX oder OpenGl.

Ich glaube nicht, dass DirectX oder OpenGl offizielle Bibliotheken für C # haben. Welches wäre also besser für einen Neuling?

Ich habe von Sachen wie Mono, SharpDx und SlimDx gehört. Aber gibt es irgendwelche Vorteile von DirectX gegenüber OpenGl und umgekehrt?

Wie heißen diese Mono, SharpDx und SlimDx? Haben sie einen bestimmten Namen?

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