Silnik gier w OpenGL z GLFW i Qt?

Podobne pytanie zacząłem kilka miesięcy temuQt i OpenGL do tworzenia gier

W tej chwili nie jestem do końca pewien, co powinienem zrobić. Często czytam, że nie zaleca się używania Qt w grach, zamiast tego GLFW byłoby lepiej dostosowane do tego zadania. Nie jestem do końca pewien, dlaczego, ale myślę, że będę po bezpiecznej stronie, jeśli wybiorę GLFW.

Ale chcę użyć Qt dla edytora. Edytor powinien być WYSIWYG, podobnie jak wiele innych silników gier. Abyś mógł wskoczyć do gry w dowolnym momencie.

Czy możliwe jest użycie Qt i GLFW w tym samym projekcie?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion