Game Engine in OpenGL mit GLFW und Qt?

Ich habe vor einigen Monaten eine ähnliche Frage angefangenQt und OpenGL für die Spieleentwicklung

Im Moment bin ich mir nicht sicher, was ich tun soll. Ich habe oft gelesen, dass es nicht empfehlenswert ist, Qt für Spiele zu verwenden, stattdessen wäre GLFW besser für diese Aufgabe geeignet. Ich bin mir nicht ganz sicher, warum, aber ich denke, ich bin auf der sicheren Seite, wenn ich mich für GLFW entscheide.

Aber ich möchte Qt für den Editor verwenden. Der Editor sollte WYSIWYG sein, wie viele andere Spiele-Engines auch. Damit Sie jederzeit ins Spiel springen können.

Ist es möglich, Qt und GLFW im selben Projekt zu verwenden?

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