Motor de jogo no OpenGL com GLFW e Qt?

Eu comecei uma pergunta semelhante há vários mesesQt e OpenGL para desenvolvimento de jogos

No momento, não tenho muita certeza do que devo fazer. Eu frequentemente leio que não é recomendado usar o Qt para jogos, ao invés disso o GLFW seria mais adequado para esta tarefa. Eu não estou completamente certo do porquê, mas acho que vou estar no lado seguro se eu escolher o GLFW.

Mas eu quero usar o Qt para o editor. O editor deve ser WYSIWYG, como muitos outros mecanismos de jogos. Para que você possa entrar no jogo a qualquer momento.

É possível usar o Qt e o GLFW no mesmo projeto?

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