Motor de jogo no OpenGL com GLFW e Qt?
Eu comecei uma pergunta semelhante há vários mesesQt e OpenGL para desenvolvimento de jogos
No momento, não tenho muita certeza do que devo fazer. Eu frequentemente leio que não é recomendado usar o Qt para jogos, ao invés disso o GLFW seria mais adequado para esta tarefa. Eu não estou completamente certo do porquê, mas acho que vou estar no lado seguro se eu escolher o GLFW.
Mas eu quero usar o Qt para o editor. O editor deve ser WYSIWYG, como muitos outros mecanismos de jogos. Para que você possa entrar no jogo a qualquer momento.
É possível usar o Qt e o GLFW no mesmo projeto?