Kompilacja kończy się niepowodzeniem z OpenMP na Mac OS X Lion (intrinsics memcpy i SSE)
Natknąłem się na następujący problem. Poniższy fragment kodu nie łączy w systemie Mac OS X z jakimkolwiek Xcode, którego próbowałem (4.4, 4.5)
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <emmintrin.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
char *temp;
#pragma omp parallel
{
__m128d v_a, v_ar;
memcpy(temp, argv[0], 10);
v_ar = _mm_shuffle_pd(v_a, v_a, _MM_SHUFFLE2 (0,1));
}
}
Kod jest tylko podany jako przykład i mógłby się zepsuć, gdy go uruchomisz. Chodzi o to, że się nie kompiluje. Kompilacja odbywa się za pomocą poniższej linii
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/gcc test.c -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk -mmacosx-version-min=10.7 -fopenmp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"___builtin_ia32_shufpd", referenced from:
_main.omp_fn.0 in ccJM7RAw.o
"___builtin_object_size", referenced from:
_main.omp_fn.0 in ccJM7RAw.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
Kod kompiluje się dobrze, kiedynie używając-fopenmp
flaga dogcc
. Teraz znalazłem hasło i znalazłem rozwiązanie pierwszego problemu związanego zmemcpy
, co dodaje-fno-builtin
lub-D_FORTIFY_SOURCE=0
dogcc
lista argumentów. Nie udało mi się rozwiązać drugiego problemu (sse intrinsic).
Czy ktoś może mi pomóc rozwiązać ten problem? Pytania:
najważniejsze: jak pozbyć się błędu „___builtin_ia32_shufpd”?co dokładnie jest powodem tegomemcpy
problem i co robi-D_FORTIFY_SOURCE=0
w końcu flaga?