¿Por qué se cuelga xcode 4.3.2 al archivar?

Cuando intento archivar una compilación, xcode se cuelga con la colorida rueda giratoria de la muerte. Solía ​​funcionar bien, pero ya no puedo navegar por el archivo a menos que elimine los archivos de forma manual. Aunque puedo construir un dispositivo bien sin problemas. Eliminé todo el contenido de los archivos manualmente (eliminando los archivos de archivo reales) y el panel de archivo / organizador se muestra bien, porque no hay nada (porque eliminé los archivos). Pero cuando intento archivar de nuevo, se genera, luego intenta abrir la ventana de archivo / organizador de nuevo, y se bloquea. Sin embargo, el archivo de archivo que produce es de aproximadamente 30 megas. Pero tengo miedo de usarlo.

Mientras la rueda giratoria de la muerte está girando, al abrir el "Monitor de actividad" se muestra lo siguiente: "xcodebuild" tiene aproximadamente el 80% de uso de la CPU "opendirectoryd" tiene aproximadamente el 30% de uso de la CPU.

He desinstalado y reinstalé XCode 4.3.2 en Lion sin resultados.

También estoy construyendo proyectos desde Unity3D ..

Alguien mencionó lo siguiente en un hilo diferente: "Tuve problemas similares, encontré que un enlace simbólico que hice fue la causa del problema desde / Developer / usr / bin a / usr / bin (porque Xcode 4.3 movió algunos de los ejecutivos) "

No tengo nada como esto pasando. Y mover todas las clases a un nuevo "proyecto" no ayuda porque el proyecto se crea completamente nuevo cada vez que construyo desde Unity.

XCode 4.3.2 Mac OS X (10.7.3)

Cualquier idea o sugerencia sería muy útil para mí. Nada en absoluto. Gracias.

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