Por que o xcode 4.3.2 trava ao arquivar?

Quando tento arquivar uma compilação, o xcode trava com a colorida roda da morte. Ele costumava funcionar bem, mas eu não posso mais navegar no arquivo a menos que eu delete os arquivos manualmente. Eu posso construir um dispositivo bem sem problemas embora. Eu apaguei todo o conteúdo dos arquivos manualmente (excluindo os arquivos reais) e o painel do arquivo / organizador é exibido corretamente, porque nada está nele (porque apaguei os arquivos). Mas quando tento arquivar novamente, ele cria, depois tenta abrir a janela do arquivo / organizador novamente e ele trava. O arquivo que ele produz, no entanto, é de cerca de um arquivo de 30 meg ... Mas eu tenho medo de usá-lo.

Enquanto a roda da morte está girando, abrindo "Activity Monitor" mostra o seguinte: "xcodebuild" tem cerca de 80% de uso da CPU "opendirectoryd" tem cerca de 30% de uso da CPU.

Eu desinstalei e reinstalei o XCode 4.3.2 no Lion sem resultados.

Eu também estou construindo projetos do Unity3D ..

Alguém mencionou o seguinte em um segmento diferente: "Eu tive problemas semelhantes e descobri que um link simbólico que fiz foi a causa do problema de / Developer / usr / bin para / usr / bin (porque o Xcode 4.3 moveu alguns dos executivos) "

Eu não tenho nada parecido com isso acontecendo. E mover todas as classes para um novo "projeto" não ajuda, pois o projeto é criado como novo a cada vez que eu construo a partir do Unity.

XCode 4.3.2 Mac OS X (10.7.3)

Qualquer idéia ou sugestão seria muito útil para mim. Nada mesmo. Obrigado.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion