Jak zapobiec tworzeniu obiektu na stercie?
Czy ktoś wie, jak mogę, w niezależnym od platformy kodzie C ++, zapobiec tworzeniu obiektu na stercie? Oznacza to, że dla klasy „Foo” chcę uniemożliwić użytkownikom wykonywanie tego:
Foo *ptr = new Foo;
i pozwól im to zrobić:
Foo myfooObject;
Czy ktoś ma jakieś pomysły?
Twoje zdrowie,