Realizacja wydarzeń we własnym obiekcie
To, co chcę mieć, to obiekt niestandardowy, który zapewnia pewne zdarzenia. Na przykład:
var CustomObjectTextChangedEventName = 'textChanged';
var CustomObject = function () {
var _this = this;
var _text = "";
_this.OnTextChanged = document.createEvent("Event");
_this.OnTextChanged.initEvent(CustomObjectTextChangedEventName, true, false);
_this.ChangeText = function (newText) {
_text = newText;
fireTextChanged();
};
function fireTextChanged() {
_this.dispatchEvent(_this.OnTextChanged);
}
}
Kod do użycia zdarzenia wyglądałby następująco:
myCustomObject = new CustomObject();
myCustomObject.addEventListener(CustomObjectTextChangedEventName, handleTextChanged, false);
Jak widzisz ... domyślny sposób używania zdarzeń w JS. Ale nie mogę tego zrobić ...
Obecnie moim problemem jest to, że mój obiekt nie implementuje „addEventListener” i „dispatchEvent”. Ale te funkcje są normalnie zaimplementowane z „elementu” ...
Czy mogę je jakoś udostępnić, czy muszę je zaimplementować samodzielnie? Jak mam je wdrożyć? Czy muszę implementować własne zarządzanie zdarzeniami? (posiada wewnętrzną listę programów obsługi, funkcję „dodaj” - i „usuń” oraz uruchom każdy program obsługi, gdy chcę wystrzelić zdarzenie)
Pozdrowienia!