Resultados de la búsqueda a petición "texture-mapping"

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OpenGL4.5 - enlaza múltiples texturas y muestras

[/imgs/94QbT.jpg] Estoy tratando de entender Texturas, Unidades de textura y Muestras en OpenGL 4.5. Adjunto una imagen de lo que estoy tratando de resolver. Creo que en mi ejemplo todo es correcto, pero no estoy tan seguro sobre el 1D Sampler ...

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El mapeo de texturas OpenGL se niega obstinadamente a trabajar

Estoy escribiendo un juego 2D usando SDL y OpenGL en el lenguaje de programación D. Por el momento, simplemente trata de representar un quad mapeado de textura en la pantalla. El problema es que toda la parte del mapeo de texturas no ...

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texture mapeando un trapecio con una textura cuadrada en OpenGL

He estado tratando de renderizar un GL_QUAD (que tiene la forma de un trapecio) con una textura cuadrada. Me gustaría probar y usar OpenGL solo para lograr esto. En este momento, la textura se distorsiona mucho y es realmente ...

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OpenGL - Mapeo de texturas 2D

Estoy tratando de representar una textura simple (64x64) en un quad de 64x64. El quad en sí está renderizando, pero no la textura. (Representa un quad blanco de 64x64 en blanco). Estoy usandoSUEL [http://www.lonesock.net/soil.html] para cargar ...

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¿Cómo usar GL_REPEAT para repetir solo una selección de un atlas de texturas? (OpenGL)

¿Cómo puedo repetir una selección de un atlas de texturas? Por ejemplo, mi sprite (selección) está dentro de las coordenadas de textura: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f }; Entonces quiero repetir ese spriteN ...

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¿Cuánto más eficientes son las texturas de potencia de dos?

Estoy creando un reproductor de video OpenGL usando Ffmpeg y todos mis videos no tienen potencia de 2 (ya que son resoluciones de video normales). Se ejecuta a muy buenos fps con mi tarjeta nvidia, pero he descubierto que no se ejecutará en ...

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¿Cómo dibujar un toro texturizado en OpenGL sin usar GLUT?

Necesito renderizar un toro en OpenGL, sin usar GLUT. Estoy usando enlaces de C # y Tao Framework. Tengo el siguiente código, que obtuve deaqu [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = 100, numt = 100; ...

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Algoritmos de transformación de vértices de OpenGL ES 2.0

Estoy desarrollando una aplicación iOS para deformar imágenes con OpenGL ES 2.0. Tengo un buen conocimiento de la configuración, la tubería, etc., y ahora me estoy moviendo hacia las matemáticas. ado que mi experiencia con la deformación de ...