Resultados de la búsqueda a petición "d"

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Configurar una cadena de herramientas D2.x que funcione (con gtkd) en Ubuntu 10.04

He estado jugando con D durante unos días y me estaba entusiasmando hasta que, es decir, intenté que gtkd funcionara. Ahora he desperdiciado la mayor parte de 3 días tratando de obtener una configuración que funcione y estoy empezando ...

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nginx, fastcgi y tomas abiertas

Estoy experimentando con fastcgi en nginx, pero me he encontrado con algunos problemas. Nginx no reutiliza las conexiones, da 0 en las banderas BeginRequest, por lo que la aplicación debería cerrar la conexión una vez que la solicitud haya ...

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La multiplicación siempre es conmutativa en aritmética de coma flotante inexact

Estoy tratando de entender algo de código en el tiempo de ejecución del lenguaje D. Parece que hay funciones separadas para las siguientes dos cosas: array1[] += scalar * array2[]; array1[] += array2[] * scalar; ¿Por qué no se pueden hacer con ...

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Llamar a una función D directamente desde C ++

He pasado porhttp://dlang.org/cpp_interface.html [http://dlang.org/cpp_interface.html]y en todos los ejemplos, incluso aquellos en los que un código C ++ llama a un código D, la función principal reside en D (y, por lo tanto, el binario que se ...

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¿Cómo usar una biblioteca C de D?

Hoy escuché sobre la programación en D y que es compatible con el código C. Sin embargo, no he encontrado ninguna información sobre si es posible usar biblio...

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std.algorithm.joiner (cadena [], cadena): ¿por qué los elementos de resultado son dchar y no char?

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¿Cómo funciona memchr () bajo el capó?

Fondo Estoy tratando de crear una implementación de funcionalidad de lenguaje D pura que sea más o menos equivalente a C memchr [http://en.cppreference.com/w/c/string/byte/memchr] pero usa matrices e índices en lugar de punteros. La razón es que ...

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OpenGL Segfaults en glGenVertexArrays

OpenGL o SDL segfaults cuando alcanza la primera declaración en la clase. No tengo idea de qué lo está causando. class RenderEngine { GLuint vertexArrayId; GLfloat[] vertexBufferData = [ -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f ]; ...

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D lang - Uso de read y readln () en el mismo programa

Tengo un problema muy extraño con un programa D. read ("% s", variable) funciona bien por sí mismo y readln (variable) funciona bien por sí mismo, pero cuando pongo los dos juntos, readln () parece pasarse por alto. El error ocurrió usando ambos ...

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Preguntas sobre la semántica de postblit y movimiento

Ya pregunté auna pregunta similar [https://stackoverflow.com/questions/4200190/] hace un tiempo, pero todavía no tengo claros algunos detalles. ¿En qué circunstancias se llama al constructor postblit? ¿Cuáles son las semánticas de mover un ...