Resultados de la búsqueda a petición "2d"

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Android - Cómo dibujar un gradiente basado en arco

Estoy tratando de crear un arco (número variable de grados) que vaya gradualmente de un color a otro. Del ejemplo de azul a rojo: Este es mi código: SweepGradient shader = new SweepGradient(center.x, ...

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OpenGL formas estiradas - relación de aspecto

Obtuve mi vista de OpenGL en un tamaño de (digamos ...) 800 (ancho) x600 (alto). Luego obtuve un objeto 2D de coords: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1esto, como entiendes se supone que es un cuadrado (basado en analogía). Pero en mi ...

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Tamaño de rectángulo incorrecto en lienzo

Estoy implementando un selector de color. Hay un problema con el renderizado. Cuando llamo ac.fillRect(0, 0, 100, 80); el tamaño de ese rectángulo es 103x42 px en lugar de 100x80. ¿Que esta mal aquí Además, los rectángulos tienen antialias. ...

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¿Cómo puedo convertir la posición x-y en mosaico x-y para mosaico isométrico?

Puedo dibujar mi mapa de acuerdo con la fórmula enDibujo de mundos de juegos isométricos [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds]. Pero, ¿cómo puedo encontrar la x-y de un mosaico de acuerdo con su posición ...

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¿Qué tipo de sombreador para juegos 2D (es decir, Super Mario)

He estado tratando de descubrir cómo usar OpenGL ES 2.0 para 2D. Hasta ahora creo que tengo control sobre la mayoría de las cosas. Pero lo único que no he descubierto es qué hacer con los sombreadores. Entiendo que configuró la cámara / vista ...

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Código fuente para el árbol de Javascript que aparece en el video "Inventar según el principio"

Me inspiré bastante en el video Inventing on Principle de Bret Victor (http://vimeo.com/36579366) Además, estaba muy fascinado por ese árbol dibujado con Javascript. No he hecho mucha programación gráfica. Toda mi carrera he sido desarrollador ...

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Detección de colisión con mapas de bits en el lienzo de SurfaceView en Android

En Android utilizo un SurfaceView para mostrar un juego 2D simple. Los mapas de bits (.png)co alpha (que representa los objetos del juego) se dibujan en el lienzo. Ahora me gustaría hacer una detección de colisión simple pero ...

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Iluminación de azulejos 2D

Estoy agregando iluminación a mi juego basado en mosaicos XNA 2D. Encontréest [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html] artículo útil, pero la forma en que se hace no es compatible con la colisión. Lo que me gustaría es un ...

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Proyección de coordenadas de pantalla 2D a coordenadas 3D

e preguntaba cómo mapearía las coordenadas de la pantalla 2D a un mundo 3D (específicamente el plano xz) sabiendo: -posición de la cámara -equation del plano de pantalla -equation del plano xz Todo lo que quiero hacer es que la tierra en ...

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Java: Gire el punto alrededor de otro por un valor de grado especificado

ntento rotar un punto 2D en Java alrededor de otro con un valor de grado especificado, en este caso simplemente alrededor del punto (0, 0) a 90 grados. Método public void rotateAround(Point center, double angle) { x = center.x ...