Resultados de la búsqueda a petición "unityscript"

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Cómo llamar al método y devolver su valor con UnityPlayer.UnitySendMessage

¿Cómo puedo llamar a este método C # desde Java y luego devolver el valor de la cadena? public string getTest () { return "test"; }Esto es lo que he intentado: String str = UnityPlayer.UnitySendMessage("ProfileSave", "getTest","");Recibo ...

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¿Cómo puedo abordar una secuencia de comandos que no sé el tipo de?

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Mostrar la alimentación de la cámara en vivo en Unity

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Acceso a la variable desde otro script

¿Cómo llamo a una variable desde otros componentes de script? mirror.transform.position = cop.GetComponent("AI_Car").mirrorPos;Parece que la variable públicacarPos declarado en el guiónAI-Car-script no se puede acceder: 'mirrorPos' is not a ...

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Unity3d Crea tirada de dados con resultado predeterminado

Tengo un prefabricado que es un dado (dados). Como mi juego es multijugador, genero el resultado de la tirada del dado antes de que el jugador realmente lance. Luego envío ese valor al juego. Quiero tomar ese valor y crear una tirada de dados con ...

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Voltear las normales en Unity 3D / esferas

He escrito este código para mi juego y lo que quiero es cambiar las normales en una textura en la unidad. Tengo un modelo y una textura y deseo que la textura esté dentro del modelo de esfera y no en el exterior. Quiero crear un efecto panorámico ...

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Unidad con secuencia de comandos C #: tipo de datos de valor de paso de la clase con datos dos veces extraño

Obtuve una pregunta simple y extraña al pasar el valor a la variable de clase de tipo de datos. el código como a continuación: void AddItem(int ID) { for (int i = 0; i < database.items.Count; i++) { if(database.items[i].itemID == ID) { itemxs = ...

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¿Cómo configurar el tamaño de fuente del texto en Unity?

¿Cómo puedo aumentar el tamaño de la fuente en una etiqueta?Utilicé esta función para mostrar el texto:

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¿Por qué Resources.Load <Sprite> devuelve nulo?

Mi proyecto tiene varios sprites ubicados en Assets \ Sprites que quiero cargar usando el script C #. He probado esto: Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Graphics_3");PeromyFruit sigue siendo nulo

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ArgumentException: el prefab que desea crear una instancia es nulo

Recibo un error y no sé por qué. Por el error puedo ver que hay algo mal con la línea 12, creo. El script es más grande pero no es necesario para resolver el problema. Pero si realmente lo necesita, puede solicitarlo. Aquí está el ...