Resultados da pesquisa a pedido "2d"
esenho de mundos isométric
Qual é a maneira correta de desenhar ladrilhos isométricos em um jogo 2D? Li referências (comoest [https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/isometric-n-hexagonal-maps-part-i-r747] ) que sugerem que os ...
iOS - 2d imagem se transforma em 3d
Eu estava verificando este aplicativo legal chamado Morfo [http://itunes.apple.com/us/app/morfo/id418900007?mt=8]. De acordo com a descrição do produto - Use Morfo para transformar rapidamente uma foto do rosto do seu amigo em um personagem 3D ...
Android - Como desenhar um gradiente baseado em arco
Estou tentando criar um arco (número variável de graus) que gradualmente passa de uma cor para outra. Do exemplo do azul ao vermelho: Este é o meu código: SweepGradient shader = new SweepGradient(center.x, ...
OpenGL formas esticadas - proporção
Eu tenho minha visão do openGL em um tamanho de (digamos ...) 800 (largura) x600 (altura). Então eu tenho um objeto 2D de cordas: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1 isto, como você entende, é suposto ser um quadrado (com base na analogia). ...
Tamanho do retângulo errado na tela
Estou implementando um seletor de cores. Há um problema com a renderização. Quando ligo parac.fillRect(0, 0, 100, 80); o tamanho desse retângulo é 103x42 px em vez de 100x80. O que há de errado aqui? Além disso, os retângulos são antialias. ...
Como posso converter a posição x-y em ladrilho x-y para ladrilho isométrico?
Eu posso desenhar meu mapa de acordo com a fórmula emesenho de mundos isométric [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds]. Mas como posso encontrar o x-y de um bloco de acordo com sua posição na div da camada do ...
Que tipo de sombreador para jogos 2D (ou seja, Super Mario)
Eu tenho tentado descobrir como usar o OpenGL ES 2.0 para 2D. Até agora, acho que tenho um controle sobre a maioria das coisas. Mas a única coisa que ainda não descobri é o que fazer pelos shader Entendo que você configurou a câmera / ...
Código-fonte da árvore Javascript que aparece no vídeo "Inventando por princípio"
Fui bastante inspirado pelo vídeo Inventing on Principie de Bret Victor (http://vimeo.com/36579366) Além disso, fiquei muito fascinado por essa árvore desenhada usando Javascript. Eu não fiz muito de programação gráfica. Durante toda a minha ...
etecção de colisão com bitmaps na tela do SurfaceView no Andro
No Android, uso o SurfaceView para exibir um jogo 2D simples. Os bitmaps (.png)co alpha (representando os objetos do jogo) são desenhados na tel gora, eu gostaria de fazer uma detecção de colisão simples, mas precisa. Verificar se esses bitmaps ...
Iluminação de azulejos 2D
Estou adicionando iluminação ao meu jogo baseado em blocos XNA 2D. Eu encontreiest [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html] artigo útil, mas da maneira como é feito, não suporta colisão. O que eu gostaria é um método para ...