Resultados da pesquisa a pedido "2d"

10 a resposta

esenho de mundos isométric

Qual é a maneira correta de desenhar ladrilhos isométricos em um jogo 2D? Li referências (comoest [https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/isometric-n-hexagonal-maps-part-i-r747] ) que sugerem que os ...

8 a resposta

iOS - 2d imagem se transforma em 3d

Eu estava verificando este aplicativo legal chamado Morfo [http://itunes.apple.com/us/app/morfo/id418900007?mt=8]. De acordo com a descrição do produto - Use Morfo para transformar rapidamente uma foto do rosto do seu amigo em um personagem 3D ...

6 a resposta

Android - Como desenhar um gradiente baseado em arco

Estou tentando criar um arco (número variável de graus) que gradualmente passa de uma cor para outra. Do exemplo do azul ao vermelho: Este é o meu código: SweepGradient shader = new SweepGradient(center.x, ...

2 a resposta

OpenGL formas esticadas - proporção

Eu tenho minha visão do openGL em um tamanho de (digamos ...) 800 (largura) x600 (altura). Então eu tenho um objeto 2D de cordas: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1 isto, como você entende, é suposto ser um quadrado (com base na analogia). ...

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Tamanho do retângulo errado na tela

Estou implementando um seletor de cores. Há um problema com a renderização. Quando ligo parac.fillRect(0, 0, 100, 80); o tamanho desse retângulo é 103x42 px em vez de 100x80. O que há de errado aqui? Além disso, os retângulos são antialias. ...

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Como posso converter a posição x-y em ladrilho x-y para ladrilho isométrico?

Eu posso desenhar meu mapa de acordo com a fórmula emesenho de mundos isométric [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds]. Mas como posso encontrar o x-y de um bloco de acordo com sua posição na div da camada do ...

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Que tipo de sombreador para jogos 2D (ou seja, Super Mario)

Eu tenho tentado descobrir como usar o OpenGL ES 2.0 para 2D. Até agora, acho que tenho um controle sobre a maioria das coisas. Mas a única coisa que ainda não descobri é o que fazer pelos shader Entendo que você configurou a câmera / ...

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Código-fonte da árvore Javascript que aparece no vídeo "Inventando por princípio"

Fui bastante inspirado pelo vídeo Inventing on Principie de Bret Victor (http://vimeo.com/36579366) Além disso, fiquei muito fascinado por essa árvore desenhada usando Javascript. Eu não fiz muito de programação gráfica. Durante toda a minha ...

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etecção de colisão com bitmaps na tela do SurfaceView no Andro

No Android, uso o SurfaceView para exibir um jogo 2D simples. Os bitmaps (.png)co alpha (representando os objetos do jogo) são desenhados na tel gora, eu gostaria de fazer uma detecção de colisão simples, mas precisa. Verificar se esses bitmaps ...

4 a resposta

Iluminação de azulejos 2D

Estou adicionando iluminação ao meu jogo baseado em blocos XNA 2D. Eu encontreiest [http://blog.josack.com/2011/07/xna-2d-dynamic-lighting.html] artigo útil, mas da maneira como é feito, não suporta colisão. O que eu gostaria é um método para ...