Suchergebnisse für Anfrage "textures"
Strukturierte Kugeln ohne starke Verzerrung
Ich habe in ein paar Spielen gut strukturierte Bälle, Planeten und andere sphärische Objekte gesehen, das letzte Mal in UFO: Nachwirkungen. Wenn Sie eine Textur nur in Breiten- / Längengrade wie U- und W-Koordinaten aufteilen, erhalten Sie viele ...
Texturerkennung innerhalb eines bestimmten Bereichs im Bild
Ich bin neu auf dem Gebiet der Texturerkennung und möchte wissen, wie man mit opencv an ein Texturproblem herangehen kann. Ich muss die Textur in einer Region auf dem Bild identifizieren und feststellen, ob sie im gesamten Bereich einheitlich ...
Haskell Opengl Textur GLFW
Ich habe versucht, ein Skript zu erstellen, das mithilfe von Texcoords nur eine Textur auf einem Quadrat anzeigt. Wenn möglich, können Sie das Skript so bearbeiten, dass es von dort aus funktioniert. Ich kann herausfinden, wie Sie es gemacht ...
Nicht radiales Textur-Mapping über eine Ringgeometrie in WebGL mit Three.js
Ich versuche, mithilfe der ThreeJS-Bibliothek Bilddeformationseffekte mithilfe von Texturen über 2D-Geomtrien zu simulieren. Ich möchte ein Texturbild über einen hohlen Kreis (im Grunde genommen einen Ring, der mit der Funktion THREE.RingGeometry ...
Libgdx ändert die Farbe der Textur zur Laufzeit
in einem Spiel gemacht mitLibgdx Ich habe einTextureAtlas, in dem ich alles aufbewahreTextureRegions für meineAnimations von derPlayer. DasPlayer hat standardmäßig ein blaues T-Shirt (zum Beispiel). Jetzt möchte ich in der Lage sein, mehr als ...
libgdx: Dreht eine Textur beim Zeichnen mit Spritebatch
Ich versuche, Texturen zu drehen, wenn ich sie zeichne. Ich hielt es für sinnvoller, die Bilder in paint.net um 90 Grad zu drehen und in verschiedenen Dateien zu speichern. Ich habe in der API-Dokumentation nach Spritebatch-Zeichenargumenten ...
glGetTexImage liest zu viele Daten mit dem Texturformat GL_ALPHA
Ich versuche, die Pixelinformationen für eine Nur-Alpha-Textur über glGetTexImage abzurufen. Das Problem ist, dass der glGetTexImage-Aufruf mehr Daten zu lesen scheint, als er sollte, was zu einer Speicherbeschädigung und einem Absturz beim ...
webgl: Textur mit anderem Programm / Shader teilen
i hat zwei Shader, die unterschiedliche Vertexarrays und unterschiedliche einheitliche Werte verwenden, aber dieselbe Textur (Spritesheet / Atlas) verwenden. ist es ihnen möglich, die gleiche textur zu teilen (ohne dass die textur zweimal an die ...
Falsches Ergebnis bei Verwendung von 3D-Texturen
Ich verwende den modernen OpenGL 4.3-Core. Ich habe gerade festgestellt, dass das 1024p x 1024p-Kachelset zu klein für meine Anforderungen ist. Also habe ich es durch 1024p x 1024p x 4p 3D-Textur ersetzt. (Ich weiß, es ist nicht die beste ...
OpenGL ES; Rendertextur erstellt aus CGBitmapContext
Ich führe das Folgende aus, das ich aus ein paar verschiedenen Tutorials abgeleitet habe (Nur ein einziger Render-Durchgang, Initialisierungscode wird nicht angezeigt, funktioniert aber für untexturierte Primitive): glMatrixMode(GL_PROJECTION); ...