Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"

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Warum führt das Binden eines GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER an 0 zu einem Memmove-Fehler?

Ich hatte einen Fehler, dessen Behebung einige Zeit in Anspruch nahm. Ich habe immer wieder EXC_BAD_ACCESS und einen Verweis auf einen Memmove-Fehler ohne we...

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OpenGL ES2 Alpha-Testprobleme

Ich rendere in 3D mehrere Objekte mit Texturen, die Alpha haben. Alle Texturen werden gut geladen, aber wenn ich versuche, sie voreinander zu rendern, erhalte ich Folgendes: Links ist was ich habe. Richtig soll es sein. Das Raster dient nur ...

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Unveränderte iOS7 Apple GLPaint Beispiel Blending Problem

Bei AppleGLPaint [https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLPaint/Introduction/Intro.html] So kann der Benutzer beispielsweise mit einem halbtransparenten Pinsel über eine Oberfläche zeichnen und die Farben ändern. Ab iOS7 ist es ...

TOP-Veröffentlichungen

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Schnellste Weg, um Sprites in Opengles 2.0 auf Android zu zeichnen

So Ich versuche herauszufinden, wie man ein einzelnes texturiertes Quad viele Male zeichnet. Mein Problem ist, dass da diese erstellt und gelöscht werden und jeder von ihnen eine eindeutige Position und Rotation hat. Ich bin nicht sicher, ob ein ...

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Wie man die MultiWindow-Unterstützung im LIBGDX-Spiel vollständig deaktiviert

Ich bekomme eine Menge Speicherzuweisungen in meinem Render-Thread und ich habe traced [https://stackoverflow.com/questions/29287679/lots-of-allocations-in-libgdx-slow-down-game-and-cause-sprite-jolts] die Ursache für ...

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Page Curl mit bester Qualität

Ich arbeite mit Harism Page Curl (Open GL)https: //github.com/harism/android_page_cur [https://github.com/harism/android_page_curl] und es funktioniert gut. Output ist ungefähr so: Es ist nicht glatt zu viel. Ich möchte so etwas:

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Zeichnen eines Rahmens auf einem 2D-Polygon mit einem Fragment-Shader

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Schwarze Artefakte auf Android in OpenGL ES 2

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So speichern Sie SurfaceTexture als Bitmap

Wenn ich ein Video auf eine Oberfläche dekodiere, möchte ich die gewünschten Frames als Bitmap- / JPEG-Dateien speichern. Ich möchte nicht auf dem Bildschirm...

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Math / OpenGL ES: Zeichnet eine 3D-Bezierkurve mit unterschiedlicher Breite

Ich arbeite seit einigen Wochen an einem Problem und bin an einem Punkt angelangt, an dem ich sicherstellen möchte, dass ich meine Vorgehensweise nicht zu ko...