Suchergebnisse für Anfrage "game-engine"

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Game Networking Projectiles Implementation / Concept Issue [geschlossen]

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Game Engine in OpenGL mit GLFW und Qt?

Ich habe vor einigen Monaten eine ähnliche Frage angefangenQt und OpenGL für die SpieleentwicklungIm Moment bin ich mir nicht sicher, was ich tun soll. Ich h...

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Spieleentwicklung in Python, Ruby oder LUA? [geschlossen]

Ich habe Erfahrung in der Spieleentwicklung in einigen Spiele-Engines in Action Script 3 und C ++. Ich möchte jedoch die Produktivität verbessern und möchte ...

TOP-Veröffentlichungen

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Verwenden mehrerer Vertex-Puffer in DX10 / DX11

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Wie erstelle ich HTML5-Spiele wie Google Doodle Doctor Who?

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Bereinigung in der Shutdown () -Methode anstelle des Destruktors

ImRastertek DirectX-Tutorials [http://www.rastertek.com/dx11tut02.html]Sie haben leere Konstruktoren und Destruktoren und verwenden stattdesseninitialize() undshutdown() Funktionen zur Initialisierung und Bereinigung von Objekten. Nachdem ich ...

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Libgdx pause / resume wird beim Ziehen des Fensters nicht aufgerufen (Windows)

Ich erstelle ein Java-Spiel mit libgdx. Die Engine hat mir bisher sehr gut gefallen, aber beim Ziehen des Spielfensters ist mir ein Problem aufgefallen. Das Rendern scheint zu stoppen (was in Ordnung ist), aber ich kann keine Ereignisse finden, ...

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libgdx ändert die Farbe des Sprites, wenn er verletzt ist

Ich benutze libgdx, um einen kleinen Plattformer zu erstellen, und ich möchte, dass die Feinde rot blinken, während der Spieler sie mit seiner Waffe verletzt. Ich habe bereits versucht, die Sprite-Farbe und die Sprite-Batch-Farbe ohne Erfolg zu ...

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physics engine - Phasenfolge und andere allgemeine Informationen

Ich möchte meine eigene 2D-Miniphysik-Engine bauen, die (vorerst) starre Körper und Einschränkungen (Gelenke, Kontakte, Federn ...) enthält. Und ich habe versucht herauszufinden, wie die richtige Reihenfolge der Phasen ist, wenn ich einen ...

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NSTimer vs CACurrentMediaTime ()