Resultados da pesquisa a pedido "game-engine"

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Implementação de Projéteis de Rede de Jogos / Problema de Conceito [fechado]

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Motor de jogo no OpenGL com GLFW e Qt?

Eu comecei uma pergunta semelhante há vários mesesQt e OpenGL para desenvolvimento de jogosNo momento, não tenho muita certeza do que devo fazer. Eu frequent...

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Desenvolvimento de jogos em Python, ruby ​​ou LUA? [fechadas]

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Usando vários buffers de vértice no DX10 / DX11

Eu tenho um renderizador C ++ DirectX 11 que eu tenho escrito.Eu escrevi um carregador COLLADA 1.4.1 para importar dados COLLADA para uso no suporte a animaç...

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Como criar jogos HTML5 como o Doctor Who do Google Doodle?

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“Como criar um jogo baseado em blocos com o Cocos2D 2.X” Faça este tutorial com o cocos2d V3

Eu tenho um pequeno problema. Neste tutorialComo criar um jogo baseado em blocos com o Cocos2D 2.X [http://www.raywenderlich.com/29458/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-2-x] usado cocos2d V2.0, eu quero fazer isso em cocos2d V3.0. Então, ...

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Limpando no método Shutdown () em vez de destruidor

NoTutoriais do Rastertek DirectX [http://www.rastertek.com/dx11tut02.html]eles têm construtores e destruidores vazios e usaminitialize() eshutdown() funções para inicialização e limpeza de objetos. Depois de usar esse design por um tempo, posso ...

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Pausa / retomar Libgdx não chamado quando a janela está sendo arrastada (Windows)

Estou criando um jogo Java com libgdx. Realmente gostando do mecanismo até agora, mas notei um problema ao arrastar a janela do jogo. A renderização parece parar (o que é bom), mas não consigo encontrar nenhum evento chamado durante esse estado. ...

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libgdx mudando a cor do sprite enquanto machucado

Estou usando o libgdx para fazer um pouco de jogo de plataforma e gostaria de fazer os inimigos piscarem em vermelho enquanto o jogador os machucou com sua arma. Eu já tentei mudar a cor do sprite e a cor do lote do sprite sem sucesso, ...

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mecanismo de física - ordem das fases e outras informações gerais

Quero construir meu próprio mecanismo de mini-física 2D, que incluirá (por enquanto) carrocerias rígidas e restrições (juntas, contatos, molas ...). E tentei descobrir qual é a ordem correta das fases, quando inicio um timestep, quando as fases ...