Suchergebnisse für Anfrage "game-engine"
Libgdx pause / resume wird beim Ziehen des Fensters nicht aufgerufen (Windows)
Ich erstelle ein Java-Spiel mit libgdx. Die Engine hat mir bisher sehr gut gefallen, aber beim Ziehen des Spielfensters ist mir ein Problem aufgefallen. Das Rendern scheint zu stoppen (was in Ordnung ist), aber ich kann keine Ereignisse finden, ...
Schauspieler von der Bühne entfernen?
Ich benutze LibGDX und bewege nur die Kamera in meinem Spiel. Gestern habe ich einen Weg gefunden, den Boden in meinem Spiel zu bereiten. Ich versuche, einen Klon von Flappy Bird zu erstellen, aber ich habe Probleme, den Boden zu zeichnen, der ...
libgdx ändert die Farbe des Sprites, wenn er verletzt ist
Ich benutze libgdx, um einen kleinen Plattformer zu erstellen, und ich möchte, dass die Feinde rot blinken, während der Spieler sie mit seiner Waffe verletzt. Ich habe bereits versucht, die Sprite-Farbe und die Sprite-Batch-Farbe ohne Erfolg zu ...
physics engine - Phasenfolge und andere allgemeine Informationen
Ich möchte meine eigene 2D-Miniphysik-Engine bauen, die (vorerst) starre Körper und Einschränkungen (Gelenke, Kontakte, Federn ...) enthält. Und ich habe versucht herauszufinden, wie die richtige Reihenfolge der Phasen ist, wenn ich einen ...
Chipmunk Physics oder Box2D für C ++ 2D GameEngine?
Ich entwickle, was sich in eine "plattformübergreifende" 2D-Game-Engine verwandelt. Mein ursprüngliches Plattformziel ist das iPhone-Betriebssystem, aber ich möchte weiterhin auf Android oder eine Konsole wie die PSP oder Nintendo DS umsteigen ...
Finder Welcher Punkt befindet sich nach dem Drehen links von einer Linie / einem Punkt?
Ich versuche derzeit, einen Shader in Einheit zu schreiben, der in einem Spiel mit Risikostil ein dreieckiges Muster um Länder zeichnet, wenn nicht beide Länder demselben Spieler gehören (visuelle Hilfe, um Ihre Grenzen zu sehen). Right now, ...
Wie können Kunden von Online-Spielen so schnell Daten über das Internet austauschen?
Stellen wir uns ein wirklich einfaches Spiel vor ... Wir haben ein Labirinth und zwei Spieler, die versuchen, den Ausgang herauszufinden.in Echtzeit über das Internet. Bei jedem Spielzug sollte der Client die Spielerkoordinaten an den ...
Effizienz des Methodenaufrufs für Schleifenbedingung
Ich schreibe eine Game-Engine, in der eine Reihe von Objekten in einemArrayList wird mit einer for-Schleife durchlaufen. Offensichtlich ist Effizienz ziemlich wichtig, und so habe ich mich über die Effizienz der Schleife gewundert. for (String ...
DirectX / C ++ 3D Engine-Programmierung: Jetzt lernen oder auf DirectX 12 warten? [geschlossen
Ich bin ein relativ guter Programmierer, aber mein Hauptaugenmerk lag bisher auf der Anwendungsentwicklung mit C #. Ich habe fast keine Erfahrung mit Spieleentwicklung und 3D-Engines - ich habe angefangen zu lesen, wie 3D-Engines im Allgemeinen ...
Was ist der Unterschied zwischen "Game", "Screen" und "ApplicationAdapter" in libgdx?
In Tutorials verwenden die Leute manchmal "Erweitert das Spiel", manchmal "Implementiert den Bildschirm" und ich habe automatisch "Erweitert den Anwendungsadapter" generiert. Was ist der Unterschied zwischen ihnen