Resultados de la búsqueda a petición "game-engine"

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Limpieza en el método de apagado () en lugar de destructor

EnTutoriales Rastertek DirectX Tienen constructores y destructores vacíos y en su lugar usan

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La pausa / reanudación de Libgdx no se llama cuando la ventana se está arrastrando (Windows)

Estoy creando un juego de Java con libgdx. Me gusta mucho el motor hasta ahora, pero noté un problema al arrastrar la ventana del juego. La renderización par...

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Inicio de sesión en Google con LibGDX

Tengo un problema Estoy haciendo un juego con LibGDX. Ahora quiero implementar Google Sign-In. Busqué en todas partes, pero no puedo encontrar nada. Lo que necesito es un Resolver para abstraer el código de una plataforma específica, pero no sé ...

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Motor de juego para iPhone / Android [cerrado]

¿Es posible hacer un motor de juegos multiplataforma para iphone y android? si es como puedo hacer esto. lo que todos piensan que necesito estudiar para hacer esto.

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THREE.js - Intentando obtener el punto más cercano (Vector 3) del objeto del Vector 3 generado por clic

Estoy trabajando en un juego de prueba de apuntar y hacer clic y he progresado mucho a través de la investigación y la búsqueda de otras respuestas de desbordamiento de pila sobre esto o aquello, pero esta es la primera vez que parece que no ...

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Live Wallpaper con Game Engine o no?

Me gustaría desarrollar un fondo de pantalla en vivo. Después de investigar un poco, concluí que había dos opciones para crear una: Directamente, es decir, como se dice en Android-Developpers ...

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libgdx cambiando el color del sprite mientras está lastimado

Estoy usando libgdx para hacer un pequeño juego de plataformas y me gustaría hacer que los enemigos parpadeen en rojo mientras el jugador los lastima con su arma. Ya intenté cambiar el color del sprite y el color del lote de sprites sin ...

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¿Por qué obtengo un mal rendimiento con SDL2 y SDL_RenderCopy dentro de un bucle doble para todos los píxeles?

Estoy programando un juego de radiodifusión usando SDL2. Al dibujar el piso, necesito llamar a SDL_RenderCopy en píxeles. Esto conduce a un cuello de botella que reduce la velocidad de fotogramas por debajo de 10 fps. Estoy buscando aumentos de ...

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Chipmunk Physics o Box2D para C ++ 2D GameEngine?

Estoy desarrollando lo que se está convirtiendo en un motor de juego 2D "multiplataforma", mi objetivo de plataforma inicial es iPhone OS, pero podría pasar a Android o incluso a alguna consola como la PSP o Nintendo DS, quiero mantener mis ...

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Busca qué punto está a la izquierda de una línea / punto después de girarlo

Actualmente estoy tratando de escribir un sombreador en la unidad que dibuje un patrón triangular alrededor de los países en un juego con estilo de riesgo si ambos países no son propiedad del mismo jugador (ayuda visual para ver ...