Resultados da pesquisa a pedido "game-engine"

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Login do Google com LibGDX

Eu tenho um problema Estou fazendo um jogo com LibGDX. Agora eu quero implementar o Login do Google. Eu procurei em todos os lugares, mas não consigo encontrar nada. O que eu preciso é de um resolvedor para abstrair o código de uma ...

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Live Wallpaper com Game Engine ou não?

Eu gostaria de desenvolver um papel de parede ao vivo. Após algumas pesquisas, concluí que havia duas opções para criar uma: Diretamente, ou seja, como foi dito no Android-Developpers ...

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“Como criar um jogo baseado em blocos com o Cocos2D 2.X” Faça este tutorial com o cocos2d V3

Eu tenho um pequeno problema. Neste tutorialComo criar um jogo baseado em blocos com o Cocos2D 2.X [http://www.raywenderlich.com/29458/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-2-x] usado cocos2d V2.0, eu quero fazer isso em cocos2d V3.0. Então, ...

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Limpando no método Shutdown () em vez de destruidor

NoTutoriais do Rastertek DirectX [http://www.rastertek.com/dx11tut02.html]eles têm construtores e destruidores vazios e usaminitialize() eshutdown() funções para inicialização e limpeza de objetos. Depois de usar esse design por um tempo, posso ...

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Pausa / retomar Libgdx não chamado quando a janela está sendo arrastada (Windows)

Estou criando um jogo Java com libgdx. Realmente gostando do mecanismo até agora, mas notei um problema ao arrastar a janela do jogo. A renderização parece parar (o que é bom), mas não consigo encontrar nenhum evento chamado durante esse estado. ...

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Remover atores do palco?

Eu uso o LibGDX e movo apenas a câmera no meu jogo. Ontem, fundei uma maneira de desenhar o terreno no meu jogo. Estou tentando criar um clone do Flappy Bird, mas tenho problemas em desenhar o chão que está se movendo na tela. Em cada chamada de ...

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libgdx mudando a cor do sprite enquanto machucado

Estou usando o libgdx para fazer um pouco de jogo de plataforma e gostaria de fazer os inimigos piscarem em vermelho enquanto o jogador os machucou com sua arma. Eu já tentei mudar a cor do sprite e a cor do lote do sprite sem sucesso, ...

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Por que obtenho desempenho ruim com SDL2 e SDL_RenderCopy dentro de um loop for duplo sobre todos os pixels?

Estou programando um jogo de radiodifusão usando SDL2. Ao desenhar o chão, preciso chamar SDL_RenderCopy pixel a pixel. Isso leva a um gargalo que reduz a taxa de quadros abaixo de 10 qps. Estou à procura de melhorias de desempenho, mas não ...

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mecanismo de física - ordem das fases e outras informações gerais

Quero construir meu próprio mecanismo de mini-física 2D, que incluirá (por enquanto) carrocerias rígidas e restrições (juntas, contatos, molas ...). E tentei descobrir qual é a ordem correta das fases, quando inicio um timestep, quando as fases ...

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Física Chipmunk ou Box2D para C ++ 2D GameEngine?

Estou desenvolvendo o que está se transformando em um mecanismo de jogo 2D "multiplataforma", meu destino inicial de plataforma é o iPhone OS, mas poderia passar para o Android ou mesmo para algum console como o PSP ou Nintendo DS. Quero manter ...