Suchergebnisse für Anfrage "multiplayer"

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Wie kann chrome.socket für Broadcasting oder Multicasting verwendet werden?

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Multiplayer-Spiel in Java. Verbinde den Client (Spieler) mit dem Spiel, das von einem anderen Client erstellt wurde

Ich arbeite an einem Multiplayer-Spiel und kann nicht herausfinden, wie ich andere Clients mit dem erstellten Spiel verbinden kann. Ich meine, dass Client A eine Socket-Verbindung zum Server herstellt und wie andere Clients (A, B ...) eine ...

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Google-Play-Services: Benutzerdefinierte Wartezimmer-Benutzeroberfläche erstellen

Ich bin dabei, einen Echtzeit-Multiplayer für meine Android-Anwendung mit den Google Play Games-Diensten zu implementieren, und habe einige Probleme beim Abhören von Raumaktualisierungen. Ich bin nicht so erfahren, bitte verzeihen Sie die ...

TOP-Veröffentlichungen

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Multiplayer-Spiel im iPhone - Konzept, Strategie, Design? [geschlossen

Ich möchte ein Online-Multiplayer-Spiel für das iPhone entwickeln. Ich habe zwei iPhone-Anwendungen entwickelt, aber sie waren keine Spiele. so Dies ist mein erstes Spiel. so Grundsätzlich weiß ich nichts darüber, wie Online-Multiplayer-Spiele ...

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Durch die Änderung der Geräteorientierung für mehrere Spieler bei Google Play Game Services wird der Benutzer aus dem Raum entlassen

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Kann ich die Unity-Netzwerk-HLAPI verwenden, ohne den Unity-Multiplayer-Dienst zu bezahlen?

Ich sah Unity'sMultiplayer-Serviceseite [https://unity3d.com/services/multiplayer], und ich bin völlig verwirrt: Kann ich benutzen Unitys High-Level-Netzwerk-API [http://docs.unity3d.com/Manual/UNetUsingHLAPI.html] (NetworkManager ...

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Google Play Game Services - So lassen Sie keinen Platz für eine Pause

Ich bin mir nicht sicher warum "https://stackoverflow.com/questions/18142763/is-it-possible-to-show-full-screen-activity-without-leaving-room-using-goog...

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android rundenbasierter Multiplayer-Einladungsbildschirm

Ich versuche, einen benutzerdefinierten UI-Bildschirm für die "Player Picker UI" zu erstellen, die mit Google Play-Diensten für rundenbasierten Multiplayer geliefert wird. Die Standardeinstellung ist hier zu ...

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Wie synchronisiere ich GameObject-Eigenschaften von Nicht-Spielern in UNet / Unity5?

Ich arbeite an einigen Grundlagen von Unity 5, UNET und Networking und lerne sie. Ich habe ein einfaches 3D-Spiel erstellt, in dem Sie herumgehen und die Farben von Objekten ändern. Aber ich möchte es jetzt zum Multiplayer-Modus machen und habe ...

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Wann ist eine Portweiterleitung notwendig?

Ich habe die Verwendung von Netzwerken für ein von mir geschriebenes Spiel für zwei Spieler untersucht und bin mir immer noch nicht sicher, wann ein Gerät üb...