Результаты поиска по запросу "xna"
http://graphicsrunner.blogspot.com/search?updated-max=2009-08-27T02%3A45%3A00-04%3A00&max-results=10
ли кто-нибудь дать краткое и приятное объяснение (или предложитьхороший учебное пособие) о том, как наложить луч на октрею вокселей без рекурсии? У меня сложная модель, запеченная в октое, и мне нужно найти лучший / ближайший лист, который ...
Пожалуйста :)
орое время я размышлял о том, как реализована матрица преобразования в spriteBatch. Я создал 2D камеру, и матрица преобразования выглядит следующим образом: if (needUpdate) transformMatrix = Matrix.CreateTranslation(-Position.X, -Position.Y, 0) ...
Это очень просто по сравнению с официальным примером Microsoft, но так как этот метод официально не поддерживается, вы должны использовать его на свой страх и риск. В моем случае это сработало идеально, и потребовались лишь минимальные изменения в классе Game.
ли встроить игру XNA в C # WinForm или C ++ Window. Если да, то как. Я хочу использовать обычные элементы управления пользовательским интерфейсом и иметь оконный интерфейс игры для более интерактивного и динамического моделирования.
учебники также!
ю хорошие блоги общего программирования (например, код ужасов;)). Но я хочу очень хороший конкретный блог XNA. Предложения?
параметр не enum lol! Я понятия не имел, что вы можете создать свои собственные цвета, как это.
ользую SpriteBatch для рисования Texture2D на экране, и мне было интересно, как я могу управлять непрозрачностью изображений? Кто-нибудь знает лучший способ сделать это?
Преобразовать угол в градусах в вектор
Я занимаюсь программированием игр. Я использую XNA, но сомневаюсь, что это актуально. Я хотел бы преобразовать градусы в вектор направления (то есть X и Y) с величиной 1. Мое происхождение (0,0) в левом верхнем углу. Так что я бы хотел, чтобы ...
если вы не возражаете, я очень тщательно прохожу этот вопрос
всем (если это утро, где вы находитесь) Я оглядывался по сторонам и не видел удовлетворительного метода для этого, поэтому подумал, что я бы поинтересовался Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность генерировать прозрачный объект Texture2D. ...
Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!
у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...
для учебника.
тоящее время я делаю компонент осциллографа для XNA и мне нужно немного помочь. Я хотел бы получить аудиоинформацию от The Audio Output Output Stream, однако мне очень трудно это сделать. Я нашел некоторые ресурсы, но ничего, что не помогает мне ...
, который объясняет, что именно делать.
ользую медиаплеер в Windows Phone 7 для воспроизведения музыки из коллекции песен телефона. Но когда это играет музыка, они будут исключением, и ошибка заявляет FrameworkDispatcher.Update не был вызван. Регулярные ...