Результаты поиска по запросу "webgl"

2 ответа

Текстура глубины WebGL полностью белая?

Я использую WEBGL_depth_texture в Chrome для рендеринга сцены в кадровый буфер с текстурой цвета и глубины. Когда я показываю, моя цветная текстура работает нормально, но моя глубина текстуры полностью белая. Разве это не должно быть похоже на ...

3 ответа

Вычислить нормали из карты смещения в three.js r.58?

Я использую нормальный шейдер в three.js r.58, который я понимаютребуется карта нормалей [https://stackoverflow.com/questions/17453298/twisted-normals-with-the-three-js-normal-shader-r-58] , Однако я использую динамическую карту смещения, поэтому ...

1 ответ

Three.js - проблемы плавного затенения материала Ламберта по пользовательской геометрии

Я создал пользовательскую геометрию в Three.js. Теперь я хотел бы создать сетку, которая использует материал Ламберта с гладкой тенью. Используя цикл, я создал массив вершин, затем граней, а затем я вызвал geometry.computeCentroids(); ...

ТОП публикаций

5 ответов

Сглаживание не работает в Three.js

Я новичок в Three.js и начал много работать с ним в последнее время. Я действительно наслаждаюсь этим, и я создал некоторые невероятные вещи. Однако я не уверен, почему, но при установке сглаживания в значение true я не вижу разницы. renderer = ...

1 ответ

Three.js png texture - альфа отображается белым, а не прозрачным

Я создаю куб и применяю 6 различных текстур к каждой из его граней. Каждая текстура представляет собой файл .png и содержит прозрачные части. Я также применяю цвет к кубу - я хочу видеть этот цвет через прозрачность png. Проблема: прозрачность ...

1 ответ

Репликация MeshLambertMaterial с помощью ShaderMaterial игнорирует текстуры

Я заметил, что THREE.js использует внутренние шейдеры для создания основного материала «например, MeshLambertMaterial», поэтому я решил скопировать шейдер la...

1 ответ

webgl, текстурные координаты и объект

Мне трудно понять корреляцию между координатами вершины и текстуры при визуализации данных. У меня есть куб, нарисованный с использованием данных формы drawE...

2 ответа

Как оптимизировать рендеринг многих сферGeometry в three.js?

Я хотел бы оптимизировать рендеринг сферагетометрии в three.js, так как это становится узким местом в моей программе. Программа javascript показана следующим...

1 ответ

В чем разница между getContext ('webgl') и getContext ('3d')?

2 ответа

Famo.us, Three.js и Clara.io

Я нашел Famo.us, и это показалось довольно захватывающим, но их документы закрыты. Я очень заинтересован в WebGL, поэтому я начал искать альтернативы. Я наше...