Suchergebnisse für Anfrage "webgl"
webgl: Textur mit anderem Programm / Shader teilen
i hat zwei Shader, die unterschiedliche Vertexarrays und unterschiedliche einheitliche Werte verwenden, aber dieselbe Textur (Spritesheet / Atlas) verwenden. ist es ihnen möglich, die gleiche textur zu teilen (ohne dass die textur zweimal an die ...
WebGL / Javascript: Objekttransformationen mit mehreren Objekten
Ich möchte mehrere Objekte zeichnen und sie dann transformieren, indem ich das entsprechende Objekt mit einem Tastaturindex auswähle. Sagen wir 1-5. Ich habe die Leinwand geladen.Ich habe den Webgl-Kontext initialisiert.Ich habe Vertex- / ...
Ugly auf Wolken rendern
Ich versuche den Code von @ zu implementierdieses Tutorial [http://blog.thematicmapping.org/2013/09/creating-webgl-earth-with-threejs.html] , aber in viel größeren Anteilen (Radius = 100000 Einheiten). Ich weiß nicht, ob es auf die Größe ...
Canvas toDataURL () gibt nur in Firefox ein leeres Bild zurück
Ich benutze glfx.js [http://evanw.github.io/glfx.js/], um mein Bild zu bearbeiten, aber wenn ich versuche, die Daten dieses Bildes mit dem @ zu erhalttoDataURL() Funktion Ich erhalte ein leeres Bild (Breite entspricht der Originalgröße). Das ...
WebGL / Three.js - Durch Textur gefärbte Partikel flackern beim Bewegen der Kame
Hier ist ein jsfiddle [http://jsfiddle.net/vko8hzzs/4/] Ich habe das Problem des "Flackerns" von Partikeln zusammengestellt, während sie mit einer Textur gefärbt werden und während sich die Kamera bewegt. Update: Auf den Partikeln sollte keine ...
THREEJS: Vertex Color Baking
Wie speichert man die Farben beim Einfärben eines Netzes mithilfe der Eckpunktfärbung als Textur? Wenn zum Beispiel ein Netz basierend auf seinen Normalen gefärbt ist (ähnlich wiedieses ...
Ist es jemals sinnvoll, in einem OpenGL-Shader Berechnungen außerhalb von main durchzuführen?
Ich habe einen Vertex-Shader-Code wie den folgenden (dies ist ein vereinfachtes Beispiel): attribute vec2 aPosition; attribute vec4 aColor; varying lowp vec4 vColor; uniform vec4 uViewport; mat4 viewportScale = mat4(2.0 / uViewport.z, 0, 0, 0, ...
Text auf Leinwand mit WebGL rendern
Ich möchte Text auf einer Zeichenfläche mit WebGL rendern. Welche API von WebGL sollte verwendet werden? Hinweis: "Text" kann entweder einfacher Text oder ein HTML-Snippet mit CSS-Stil sein.
Implementieren eines 32-Bit-Vertex-Shaders für Höhenkarten in threejs
Ich versuche, das gefundene Heightmap-Shader-Beispiel erneut zu verwenden.Hie [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Heightmap-Textures.html] in eine, die mit 32-Bit-Genauigkeit statt mit 8 arbeitet. Der Code für die laufende Arbeit ...
WebGl Hinzufügen mehrerer Objekte zu einer Zeichenfläche
Dies ist mein erstes Experiment in WebGL: Ich versuche, einem einzelnen Canvas einen Würfel, ein Oktaeder und ein Tetraeder hinzuzufügen. Ich habe jede Form einzeln programmiert und getestet: Sie funktionieren jeweils, wenn sie in ihren eigenen ...