Resultados de la búsqueda a petición "webgl"

1 la respuesta

La rotación de las tramas R 3d no funciona correctamente con knitr y webgl

Estoy tratando de usar rgl knitr y webgl para trazar varias tramas interactivas en 3D en una secuencia. Y estoy teniendo un comportamiento bastante extraño: cuando trato de rotar las parcelas con un mouse, parecen volver a su posición inicial ...

1 la respuesta

¿Textura 3D en WebGL / three.js usando una solución de textura 2D?

Me gustaría usar algunas texturas 3D para los objetos que estoy renderizando en WebGL. Actualmente estoy usando el siguiente método en un fragment shader, como se sugiere enWebGL y OpenGL ...

1 la respuesta

Cuente píxeles por color en el sombreador de fragmentos webgl

Tengo 2d textura S y quiero devolver 3d textura H, de modo que el píxel H [r, g, b] sea igual al número de píxeles de color rgb en la textura S. Básicamente histograma de colores en la textura S. Sé sobre consultas de oclusión, pero solo está ...

2 la respuesta

Objeto de contorno (escala normal + máscara de plantilla) three.js

Durante algún tiempo, he estado tratando de descubrir cómo hacer un esquema de selección de objetos en mi juego. (Para que el jugador pueda ver el objeto sobre todo lo demás, al pasar el mouse) Así es como debería verse el resultado: La ...

1 la respuesta

Cómo verificar el rendimiento del cliente para webgl (three.js)

Tengo un proyecto gráfico con three.JS y ahora quiero verificar el rendimiento de la GPU del cliente automáticamente y calcular cuántos elementos puedo cargar en la aplicación. Pienso en algo como un punto de referencia de GPU.

2 la respuesta

¿Cómo limpio y descargo un contexto de lienzo WebGL de la GPU después de usarlo?

¿Cómo se limpia un programa de contexto WebGL y se descarga el programa, los buffers y todo desde la GPU y el elemento dom? Me gustaría asegurarme de que no estamos tirando basura. También sería bueno reutilizar el lienzo si es posible (y no sé ...

3 la respuesta

 no está disponible en las últimas versiones de Internet Explorer en Windows o Chrome / Safari / Firefox en OS X 10.9. No me malinterpreten: su respuesta es perfectamente válida en un puñado de navegadores de Windows; es solo que las consultas del temporizador no están disponibles en ninguna otra plataforma WebGL en este momento: - \ WebGL / OpenGL: comparando el rendimiento

Para fines educativos, necesito comparar el rendimiento de WebGL con OpenGL. Tengo dos programas equivalentes escritos en WebGL y OpenGL, ahora necesito tomar la velocidad de fotogramas de ellos y compararlos. En Javascript ...

2 la respuesta

¿Cómo incluir la matriz modelo en un VBO?

Quiero enviar una lista de búfer (al GPU / sombreador de vértices) que contiene información sobre la posición del vértice, la posición mundial, el color, la escala y la rotación. Si cada uno de mis objetos 3D tiene información relacionada con ...

3 la respuesta

Sombreador de estructura alámbrica: problema con las coordenadas barcéntricas al usar vértices compartidos

Estoy trabajando en dibujar un terreno en WebGL. El problema es que solo estoy usando 4 vértices para dibujar un solo quad usando índices para compartir vértices. Por lo tanto, no puedo cargar coordenadas baricentricas únicas para cada vértice, ...

1 la respuesta

Usar un sombreador de vértices y fragmentos diferente para cada objeto en webgl

Tengo una escena con varios objetos en webgl. Para cada objeto quiero usar un vértice diferente y un sombreador de fragmentos. Mi primera pregunta es, ¿es posible tener un sombreador para cada objeto? Soy consciente de que es posible en ...