Результаты поиска по запросу "triangulation"
https://youtu.be/7yY3MIyRtPw
не не хватает GraphicsPath в Unity (чтобы заполнить многоугольник, нарисовать его, а также обрисовать в общих чертах и утилиты с формами в целом), поэтому я делаю свою собственную реализацию этого. Ну, мы могли бы также обсудить, какой вариант ...
Благодарю. Лично я хотел бы, чтобы вывод был в формате ответа Пола Панцера.
я треугольная тесселяция, подобная той, что показана на рисунке. [/imgs/TZtoem.jpg] ДаноN количество треугольников в тесселяции, у меня естьN X 3 X 3 массив, который хранит(x, y, z) координаты всех трех вершин каждого треугольника. Моя цель - ...
В калиброванной установке стереозрения как получить «матрицы камер», необходимые для реализации алгоритма трехмерной триангуляции?
Я пытаюсь реализовать (относительно простой) метод линейной однородной (DLT) трехмерной триангуляции от Hartley & amp; Zisserman's Multiple View Geometry (ра...
@ Пол-Ян, спасибо за ответ, да, к сожалению, он не работает с 3D-точкой. После этого я пришел к такому же выводу.
отаю с Three.js. У меня есть коллекция3D очки (x, y, z) и набор граней. Одно лицо состоит изK баллов, Он может быть как выпуклым, так и вогнутым. Я не нашел ...
Я называю это только один раз для каждого графика
ользую OpenGL для рендеринга 2D-карты и в процессе мне нужно рендерить заполненные полигоны с большим количеством вершин (
OpenCV - наклонная камера и ориентир триангуляции для стереозрения
Я использую стереосистему и пытаюсь получить мировые координаты некоторых точек триангуляцией.Мои камеры представляют угол, направление оси Z (направление гл...
Нарисуйте квадратичную кривую на GPU
Моя задача - визуализировать квадратичную кривую Безье (путь) с помощью технологии Stage3d (Adobe Flash), которая не имеет каких-либо расширений для этого че...