Результаты поиска по запросу "textures"

1 ответ

CUDA - мультипроцессоры, размер деформации и максимальное количество потоков в блоке. Каковы точные отношения?

Я знаю, что на CUDA GPU есть мультипроцессоры, в которых есть ядра CUDA. На своем рабочем месте я работаю с GTX 590, который содержит 512 ядер CUDA, 16 мульт...

2 ответа

Удаление текстур в opengl

Нужно ли удалять все созданные мной текстуры (используя glDeleteTextures) до того, как программа существует, или OpenGL удаляет текстуры самостоятельно?

1 ответ

Three js - клонирование шейдера и изменение унифицированных значений

Я работаю над созданием шейдера для создания ландшафта с тенями. Моя отправная точка - клонировать шейдер Ламберта и использовать ShaderMaterial, чтобы со в...

ТОП публикаций

2 ответа

Как мне смешать две текстуры с разными координатами в OpenGL ES 2.0 на iPhone?

Я могу смешивать две текстуры с разными режимами наложения в фрагментном шейдере, когда обе текстуры покрывают одни и те же прямоугольники. Но теперь моя про...

2 ответа

Выравнивание высоты тона для 2D текстур

1 ответ

OpenGL ES 2.0 GLSL texture2D возвращает значение при отсутствии связи

5 ответов

Растянуть фоновое изображение для UIButton

1 ответ

CVOpenGLESTextureCache против glTexSubImage2D на iOS

Мое приложение OpenGL использует OpenGL для рендеринга текстуры в полноэкранном режиме и регулярно обновляет ее часть. До сих пор я использовал glTexImage2D,...

2 ответа

Как мне смешать две текстуры с разными координатами в OpenGL ES 2.0 на iPhone?

Я могу смешивать две текстуры с разными режимами наложения в фрагментном шейдере, когда обе текстуры покрывают одни и те же прямоугольники. Но теперь моя про...

2 ответа

Выравнивание высоты тона для 2D текстур

2D текстуры являются полезной функцией CUDA в приложениях обработки изображений. Чтобы связать линейную память основного тона с 2D-текстурами, память должна ...