Результаты поиска по запросу "rendering"
SVG отображается только частично в Firefox
Сейчас я работаю со швейцарской картой в формате SVG.
Могу ли я использовать OpenGL для рендеринга вне экрана? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь: Как использовать GLUT / OpenGL для рендеринга в файл? [/questions/3191978/how-to-use-glut-opengl-to-render-to-a-file] 5 ответовЯ хочу попробовать сделать простую программу, которая берет 3D-модель и переводит ...
Нужен обходной путь для ошибки визуализации электронной почты HTML в Outlook 2007 (горизонтальные пробелы)
Мой дизайн электронной почты в формате HTML не отображается должным образом в Outlook 2007. Внизу есть белый горизонтальный зазор, который нарушает границы и...
Когда вызывается paintGL в QGLWidget?
Все, что я могу найти, это «всякий раз, когда виджет должен быть нарисован». Когда это конкретно?
three.js: как управлять порядком рендеринга
Использую three.jsКак я могу контролировать порядок рендеринга? Позволять'скажем, у меня есть три плоских геометрии, и я хочу отобразить их в определенно...
Рендеринг пикселей из массива значений RGB в SDL 1.2?
я сейчас работаю над эмулятором NES, и яЯ не могу понять, как визуализировать пиксели. Я использую трехмерный массив для хранения значения RGB каждого пиксел...
это начинает "рисовать".
у меня есть внешние таблицы стилей, включаемых в<head></head> раздел моей HTML-страницы, будут ли они загружены до HTML и сразу же применены после рендеринга? Позвольте мне представить мой конкретный вариант использования. Внешний файл ...
Как я могу установить RenderingHints глобально?
Могу ли я установить RenderingHints для глобального приложения на Java-приложении? В настоящее время я определил их в методе paintComponent, как показано ниже. Однако я бы предпочел установить их один раз при запуске приложения, чтобы они ...
sourceforge.net/projects/freetype/files
ываю «GetCharABCWidthsFloatW», чтобы получить информацию о ширине символа. С этим я получу левый подшипник, правый боковой подшипник и расширенную ширину. Для позиционирования каждого символа я начну с переменных «xPlacement», которые начнутся с ...