Результаты поиска по запросу "rectangles"

1 ответ

Как расположить N прямоугольников, чтобы покрыть минимальную площадь [дубликаты]

Возможный дубликат: Алгоритм, необходимый для упаковки прямоугольников достаточно оптимальным способом [https://stackoverflow.com/questions/1213394/algorithm-needed-for-packing-rectangles-in-a-fairly-optimal-way] у меня естьN прямоугольники, ...

2 ответа

исключение нулевого указателя при инициализации массива двумерных объектов [Java]

Я пытаюсь создать 2D-игру с плитками, и когда я создаю массивы, содержащие плитки, я получаю исключение NullPointerException, вот часть кода. Извините, если это плохо отформатировано, первый таймер общественный класс World { //holds data for ...

5 ответов

Рисование прямоугольников в iOS

Моя цель для моего приложения состоит в том, чтобы пользователь мог сортировать различные варианты планирования, проводя пальцем влево и вправо на экране iPhone. Как бы я рисовал и удалял прямоугольники, когда пользователь сортирует эти разные ...

ТОП публикаций

6 ответов

Упаковочные прямоугольники для компактного представления

Я ищу указатели для решения следующей проблемы: у меня есть набор прямоугольников, высота которых также известна, а также x-позиций, и я хочу упаковать их в более компактную форму. С небольшим рисунком (где все прямоугольники имеют одинаковую ...

4 ответа

Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?

Я использую scene2d. Вот мой код: group.addActor(new Actor() { @Override public Actor hit(float arg0, float arg1) {return null;} @Override public void draw(SpriteBatch batch, float arg1) { batch.end(); ...

3 ответа

Как проверить пересечение между линией и прямоугольником?

Название говорит само за себя, я искал вокруг и не мог найти ничего, что было бы прямо и точно. Как взять линию с точками (x1, y1) & (x2, y2) и проверить ее пересечение между прямоугольником (xR, yR)? В пакете Line2D я увидел, что есть некоторые ...

3 ответа

Подсчитайте количество соседних ящиков

Предположим, у меня есть набор (X, Y) координат из 1000 блоков. ( x1, y1) ( x2, y2) Area (0.0000,0.0000) (0.3412,0.4175) 0.1424 (0.7445,0.0000) (1.0000,0.6553) 0.1674 (0.7445,0.6553) (1.0000,1.0000) 0.0881 (0.0000,0.6553) (0.7445,1.0000) 0.2566 ...

3 ответа

Какой хороший, простой, 2D алгоритм обнаружения столкновений только для прямоугольников?

Я разрабатываю учебное пособие по обнаружению столкновений для молодых людей, поэтому хочу, чтобы это было как можно проще, чтобы было легче объяснить. Требования очень просты. Мир 2D и содержит только прямоугольники (произвольных размеров). BSP ...

1 ответ

Текст на иврите, показывающий прямоугольник в iOS на UIlabel?

У меня есть текст на иврите, и когда я показываю наUILabel это показывает какой-то прямоугольник. пожалуйста помоги. Фактический текст: - בָּרוּךְ אַתָּה יְיָ, אֱלֹהֵֽינוּ מֶֽלֶךְ הָעוֹלָם, בּוֹרֵא פְּרִי הָעֵץ выход :- ОБНОВЛЕНИЕ: - Я ...

1 ответ

Рендеринг обведенного красным прямоугольника поверх 2D-текстуры в OpenGL

Я много раз искал этот сайт, но не смог точно найти, в чем именно заключается моя проблема. В большинстве подобных проблем использовались консоль и библиотека перенасыщения. Но так как я новичок в OpenGL и MFC и начал его с комбинации MFC, они не ...