Результаты поиска по запросу "quaternions"

2 ответа

Как правильно вращать кватернион по всей оси?

Я хочу закодировать камеру от первого лица с поворотом, хранящимся в кватернионе. К сожалению, что-то не так с вращением. Следующая функция отвечает за вращение камеры. ПараметрыMouse а такжеSpeed передать движение мыши и скорость вращения. ...

2 ответа

Как правильно вращать кватернион по всей оси?

Я хочу закодировать камеру от первого лица с поворотом, хранящимся в кватернионе. К сожалению, что-то не так с вращением.Следующая функция отвечает за вращен...

4 ответа

Могу ли я переключить X Y Z в кватернионе?

У меня есть система координат, где ось Y вверх. Мне нужно преобразовать его в систему координат, где Z вверх. У меня есть вращения, хранящиеся в кватернионах, поэтому мой вопрос: если у меня есть кватернион X, Y, Z, могу ли я поменять Y на Z и ...

ТОП публикаций

4 ответа

Могу ли я переключить X Y Z в кватернионе?

1 ответ

Преобразование вектора направления в вращение кватерниона

Я могу найти массу вопросов о том, как превратить кватернион в вектор направления, но ни одного ответа, который заставляет меня думать, что я делаю что-то не так, но терпите меня. То, что я пытаюсь сделать, это просто отобразить направление ...

1 ответ

Преобразование вектора направления в вращение кватерниона

Я могу найти массу вопросов о том, как превратить кватернион в вектор направления, но ни одного ответа, который заставляет меня думать, что яЯ делаю что-то н...

1 ответ

Неправильное преобразование из кватернионов в углы Эйлера и обратно

Я конвертирую представление осей углов в углы Эйлера. Я решил проверить и убедиться, что углы Эйлера, которые я получил от преобразования, приведут к исходному углу оси. Я распечатываю значения, но они не совпадают! я ...

1 ответ

Неправильное преобразование из кватернионов в углы Эйлера и обратно

Я конвертирую представление осей углов в углы Эйлера. Я решил проверить и убедиться, что углы Эйлера, которые я получил от преобразования, приведут к исходно...

2 ответа

Как вывести «стандартные» вращения из three.js при использовании кватернионов?

Новичок в стекопотоке, новичок в 3D-программировании, и совсем не математик ... так что я постараюсь сформулировать этот вопрос настолько четко, насколько смогу, надеясь, что он имеет смысл, и надеясь получить ответ, который не за милю у меня над ...

2 ответа

Как вывести «стандартные» вращения из three.js при использовании кватернионов?

Новичок в стеке потока, новичок в 3D-программировании, и далеко не математик ... так что яЯ постараюсь сформулировать этот вопрос как можно яснее, надеясь, ч...