Результаты поиска по запросу "opengl"

1 ответ

GLFW3 - неопределенная ссылка на XRR

Я пытаюсь составить очень простойПрограмма OpenGL который использует GLFW3. Несмотря на связывание всего, что я считаю необходимым, я получаю множество неопр...

3 ответа

ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ _LoadShaders, указанный в функции «void __cdecl init (void)» (? init @@ YAXXZ)

Я изучаю OpenGL и пытаюсь запустить свою первую программу. Я включил все файлы в папки include, lib и bin. Я попытался добавить opengl32.lib; glut32.lib; glu32.lib; в свойствах конфигурации -> компоновщик -> ввод, но это тоже не сработало. Я ...

7 ответов

Какао OpenGL окно в чистом C?

Я хочу открыть окно OpenGL (для отображения и захвата нажатий клавиш / событий мыши) в MacOSX.Я не хочу использовать Glut (поскольку он требует, чтобы это бы...

ТОП публикаций

2 ответа

Разница в скорости opengl между Qt 4/5 и Opengl API

Я прочитал все вопросы о SO, которые я мог найти о QT 4 и 5 OpenGL. Этот пришел ближе всегоOpenGL против QOpenGL / QtOpenGL в Qt 5: различия и ограничения? Я...

3 ответа

opengl - смешивание с предыдущим содержимым фреймбуфера

Я выполняю рендеринг в текстуру через объект кадрового буфера, и когда я рисую прозрачные примитивы, примитивы правильно смешиваются с другими примитивами, н...

1 ответ

wglGetProcAddress возвращает NULL

Я пытался использовать WGL_ARB_pbuffer для закадрового рендеринга с OpenGL,но мне не удалось во время инициализации.Вот мой код

1 ответ

как сделать updateGL () в реальном времени в QT

Интересно, может ли вызов updateGL () через фиксированные интервалы времени замедлить процесс рендеринга? Итак, я хочу попробовать сделать рендеринг в реальном времени. У меня нет функции, чтобы заставить его выполняться автоматически. Кто-нибудь ...

4 ответа

Как найти правильное вращение от одного вектора к другому?

У меня есть два объекта, и у каждого объекта есть два вектора:нормальный векторвверх векторКак на этом изображении:Вверх вектор перпендикулярен нормальному в...

3 ответа

Повторение текстур на модели

Я создаю маленькую игру, где вы находитесь в лабиринте. Лабиринт организован в

1 ответ

Поверните и переведите объект в локальную и глобальную ориентацию, используя glm

я пытаюсь реализовать функции, в которых я могу вращать / переводить объект в локальной или глобальной ориентации, как в программном обеспечении для 3D-модел...