Результаты поиска по запросу "opengl-es"

1 ответ

Для чего используется glVertexAttrib (по сравнению с glVertexAttribPointer)?

Я это понимаюglVertexAttribPointer установит значения для атрибута вершины, основываясь на указанном массиве. Что такоеglVertexAttrib хотя? Похоже, он просто устанавливает одно (возможно, векторное) значение для атрибута вершины, так что же ...

4 ответа

Можно ли вращать объект вокруг своей оси, а не вокруг оси базовой координаты?

Я следую примерам ротации OpenGL из Google, чтобы повернуть простой квадрат (не куб) в моем приложении для Android, например, этот код: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); //X gl.glRotatef(yrot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //Y gl.glRotatef(zrot, 0.0f, ...

4 ответа

Как правильно отображать совпадающие полигоны в OpenGL (ES)

Я понимаю, что, установив функцию глубины в OpenGL ES, можно управлять тем, как перекрывающиеся геометрии отображаются в трехмерной сцене. я используюgl.depthFunc(gl.LEQUAL) (webgl) в моем коде. Однако, когда два набора полигонов совпадают и ...

ТОП публикаций

3 ответа

Можно ли измерить время рендеринга в webgl с помощью gl.finish ()?

Я пытаюсь измерить время загрузки изображения в webgl. Я думал об использовании gl.finish () для получения метки времени до и после загрузки изображения и вычитал их, чтобы получить точное измерение, однако я не смог найти хороший пример для ...

1 ответ

GLKit и добавление оттенков в текстуры

У меня проблема с тонировкой изображения PNG с помощью GLKit. У меня есть белое изображение PNG, которое я загружаю в приложение, а затем использую его для создания текстуры: UIImage *image = [ UIImage imageNamed:@"brushImage" ]; NSError *error ...

1 ответ

Как работает функция gluProject? Я не могу этого понять

Мне нужно показать квадратный многоугольник со 100% ширины экрана, затем я предлагаю увеличить его (с осью Z), пока границы многоугольника не пересекают границы экрана. Я пытаюсь добиться этого с помощью gluProject, чтобы проецировать координату ...

3 ответа

Как переместить квадрат OpenGL пальцем?

На самом деле у меня есть заявка наAndroid 1.5с классом GLSurfaceView, который показывает простой квадратный многоугольник на экране. Я хочу узнать, как добавить новую функциональность, функциональность перемещения квадрата, касаясь его пальцем. ...

2 ответа

Обработка сенсорных событий в трехмерной «сцене» или «Экран в трехмерные координаты»

Я пытаюсь реализовать игру типа «бей-моль» с использованием 3D (OpenGL ES) в Android. На данный момент у меня есть ОДНА трехмерная фигура (вращающийся куб) на экране в любой момент времени, которая представляет мою "моль". В моем представлении ...

3 ответа

ld: символ (ы) не найден для архитектуры x86_64 (Xcode 4) // opengles.o

Я делаю приложение командного инструмента xcode с внешними библиотеками и получил некоторые ошибки. что я пытался восстановить их: Сборка с другим компиляторомудалите папку GLES и добавьте ее сноваПостройте это на 32 и 64Я что-то упустил ...

4 ответа

Отвечая на доступность оперативной памяти в iOS

У меня есть игра OpenGL с высокой текстурой, которую я хотел бы настроить исходя из объема оперативной памяти устройства. Текстуры с самым высоким разрешением у меня отлично работают на iPhone 4 или iPad2, но более ранние устройства вылетали в ...