Результаты поиска по запросу "opengl-es"
Для чего используется glVertexAttrib (по сравнению с glVertexAttribPointer)?
Я это понимаюglVertexAttribPointer установит значения для атрибута вершины, основываясь на указанном массиве. Что такоеglVertexAttrib хотя? Похоже, он просто устанавливает одно (возможно, векторное) значение для атрибута вершины, так что же ...
Можно ли вращать объект вокруг своей оси, а не вокруг оси базовой координаты?
Я следую примерам ротации OpenGL из Google, чтобы повернуть простой квадрат (не куб) в моем приложении для Android, например, этот код: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); //X gl.glRotatef(yrot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //Y gl.glRotatef(zrot, 0.0f, ...
Как правильно отображать совпадающие полигоны в OpenGL (ES)
Я понимаю, что, установив функцию глубины в OpenGL ES, можно управлять тем, как перекрывающиеся геометрии отображаются в трехмерной сцене. я используюgl.depthFunc(gl.LEQUAL) (webgl) в моем коде. Однако, когда два набора полигонов совпадают и ...
Можно ли измерить время рендеринга в webgl с помощью gl.finish ()?
Я пытаюсь измерить время загрузки изображения в webgl. Я думал об использовании gl.finish () для получения метки времени до и после загрузки изображения и вычитал их, чтобы получить точное измерение, однако я не смог найти хороший пример для ...
GLKit и добавление оттенков в текстуры
У меня проблема с тонировкой изображения PNG с помощью GLKit. У меня есть белое изображение PNG, которое я загружаю в приложение, а затем использую его для создания текстуры: UIImage *image = [ UIImage imageNamed:@"brushImage" ]; NSError *error ...
Как работает функция gluProject? Я не могу этого понять
Мне нужно показать квадратный многоугольник со 100% ширины экрана, затем я предлагаю увеличить его (с осью Z), пока границы многоугольника не пересекают границы экрана. Я пытаюсь добиться этого с помощью gluProject, чтобы проецировать координату ...
Как переместить квадрат OpenGL пальцем?
На самом деле у меня есть заявка наAndroid 1.5с классом GLSurfaceView, который показывает простой квадратный многоугольник на экране. Я хочу узнать, как добавить новую функциональность, функциональность перемещения квадрата, касаясь его пальцем. ...
Обработка сенсорных событий в трехмерной «сцене» или «Экран в трехмерные координаты»
Я пытаюсь реализовать игру типа «бей-моль» с использованием 3D (OpenGL ES) в Android. На данный момент у меня есть ОДНА трехмерная фигура (вращающийся куб) на экране в любой момент времени, которая представляет мою "моль". В моем представлении ...
ld: символ (ы) не найден для архитектуры x86_64 (Xcode 4) // opengles.o
Я делаю приложение командного инструмента xcode с внешними библиотеками и получил некоторые ошибки. что я пытался восстановить их: Сборка с другим компиляторомудалите папку GLES и добавьте ее сноваПостройте это на 32 и 64Я что-то упустил ...
Отвечая на доступность оперативной памяти в iOS
У меня есть игра OpenGL с высокой текстурой, которую я хотел бы настроить исходя из объема оперативной памяти устройства. Текстуры с самым высоким разрешением у меня отлично работают на iPhone 4 или iPad2, но более ранние устройства вылетали в ...