Результаты поиска по запросу "emgucv"
К сожалению, это не помогло. Но все равно спасибо за ваш ответ. У тебя есть другие идеи?
жение ASP.NET работает нормально, если я отлаживаю или запускаю его на своем локальном IIS. Но если я опубликую его на IIS, похоже, что EmguCV теряет необходимые библиотеки. Папка bin моего проекта VS и папка bin на IIS идентичны. Происходит ...
Intel AIM
SDK или библиотеку, которая может определять лица в потоке веб-камеры и определять пол. Бесплатно или платно, C ++ или C # под Windows. Какие-либо предложения?
Правильный способ извлечь перевод из Essential Matrix через SVD
Я откалибровал свою камеру и нашел внутренние параметры (K). Также я рассчитал Фундаментальную Матрицу (F). Теперь E = K_T * F * K. Все идет нормально. Теперь мы передаем Основную Матрицу (E) в SVD, чтобы использовать значения разложения (U, W, ...
Постскриптум Нахождение ключевых изображений может быть возможно с хорошими методами обнаружения движения.
у посчитать количество людей, пересекающих линию с любой стороны. У меня есть камера, которая находится на потолке и снимаю на полу, где линия (таким образом, камера видит только верх головы людей, и поэтому это больше обнаружение объектов, чем ...
исключение - нераспознанный или неподдерживаемый тип массива
Image<bgr,byte> WeightedImg; . . double color; for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++){ color = dataArray[i, 2]; WeightedImg.Bitmap.SetPixel(x, y,Color.FromArgb((int)Math.Ceiling(color * R), (int)Math.Ceiling(color * G),(int)Math.Ceiling(color ...
Doug
ользую EmguCV для обнаружения лица в моем проекте ASP.NET. Когда я запускаю проект из Visual Studio, все работает правильно. Затем я опубликовал сборку релиза через профиль папки, а затем просто загрузил эту опубликованную сборку на ...
Обнаружение глаз и рта от лица с помощью каскадов
Я вытащил глаза и рот из лица, но хочу извлечь эмоции из глаз и рта .. Однако, рот не определяется должным образом .. Это мой код .. private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { using (Image<Bgr, byte> nextFrame = cap.QueryFrame()) { ...