Результаты поиска по запросу "mipmaps"
Как сэмплер GLSL определяет минификацию и, следовательно, уровень mipmap текстуры?
Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. Предположим, я создал текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и установил для TEXTURE_MIN_FILTER значение NEAREST_MIPMAP_NEAREST. Также ...
В шейдерном фрагменте GLSL, как получить доступ к texel на определенном уровне mipmap?
Я использую OpenGL для выполнения некоторых вычислений GPGPU с помощью комбинации одного вершинного шейдера и одного фрагментного шейдера. Мне нужно сделать ...
Является ли iOS glGenerateMipmap синхронным или, возможно, асинхронным?
Я разрабатываю приложение для iPad, которое использует большие текстуры в OpenGL ES. Когда сцена впервые загружается, я получаю большой черный артефакт на потолке в течение нескольких кадров, как показано на рисунке ниже. Это как если бы более ...
Имеет ли смысл использовать собственный алгоритм создания mipmap для текстур OpenGL?
Мне было интересно, было бы лучше качество текстурных мипмапов, если бы я использовал собственный алгоритм их предварительной генерации вместо встроенного автоматического. Я бы, вероятно, использовал медленный, но красивый алгоритм, например, ...
Фильтры текстур libgdx и mipmap
Когда я пытаюсь использовать фильтрацию mipmap в LibGDX, ни одно из изображений не появляется. Я новичок в LibGDX, и у меня есть простая 2-мерная сцена с тремя вращающимися масштабированными кругами. Чтобы их сглаживать, я хотел использовать ...
Mipmap для рисования иконок
Начиная с Android 4.3 (Jelly Bean), теперь мы можем использовать