Результаты поиска по запросу "minecraft"

2 ответа

Я не уверен, что вы делаете то, что хотите, когда вы говорите «отправить сообщение в чат». Это отправляет консольное сообщение на сервер.

льно, Я пытаюсь написать крошечный скрипт на PHP, который отправит пакет игрового чата в Minecraft. //Deliberately low timeout $mc = fsockopen("localhost", 25565, $errno, $err, 3); Теперь, если это успешно соединяется, то я отправляю 2 ...

1 ответ

 это того стоит - это делает разницу в 10 раз от геометрии для рисования, которая, в моем случае, является разницей между комфортным временем рендеринга и недопустимым. Я понимаю, что это сложная проблема; вот и весь смысл спрашивать умных людей о переполнении стека! :)

я заметка:Этот вопрос НЕ о отбраковке геометрии (отбраковке по ребрам, отбраковке лицевой стороны, отбраковке окклюзии или о ком-либо из их друзей.) Этот вопрос о геометрииустранение во время настройки, задолго до того, как мы приступим к ...

3 ответа

@ new123456 Спасибо! Ссылки добавлены.

у обернуть голову, используя функцию шума Perlin 2D, чтобы сгенерировать значение высоты, но я не понимаю, почему функция шума Perlin 3D будет использоваться. ВБлог Notch [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1]он ...

ТОП публикаций

5 ответов

 Как упоминалось ранее, эта оболочка просто ищет реальную JRE для ее запуска - она ​​не поставляется с JRE в комплекте.

нтересно, как упаковать приложение Java в собственный двоичный файл для Windows, Linux и Mac OS X. Я знаю, Minecraft делает это, но я не могу понять, как. Вот что я хотел бы сделать: Из NetBeans (предпочтительно) или Eclipse создайте три ...

1 ответ

http://minecraft.gamepedia.com/index.php?title=Light&action=edit&section=2

твенная модель, с которой я знаком, это рассеянное освещение, но это выглядит намного сложнее.

8 ответов

не меняя ничего в том виде, в каком оно используется.

рабатываю игру на C ++, похожую на Minecraft, которая хранит огромное количество данных о местности в памяти. В общем, я хочу сохранить массив в памяти, кото...