Результаты поиска по запросу "homography"
Как проверить, хороша ли полученная матрица гомографии?
Этот вопрос уже былспросил [https://stackoverflow.com/questions/11053099/how-can-you-tell-if-a-homography-matrix-is-acceptable-or-not] , но я до сих пор не понимаю. Я получаю матрицу гомографии, звоняcv::findHomography из множества точек. Мне ...
Как оценить 2D-преобразование подобия (линейное конформное, неотражающее сходство) в OpenCV?
Я пытаюсь найти конкретный объект во входных изображениях путем сопоставления SIFT-дескрипторов и поиска матрицы преобразования с помощью RANSAC. Объект может быть изменен только в сцене путем преобразования подобия в ...
Только что попробовал этот ответ, это очень помогает, исправленная версия
аюсь найти матрицу преобразования H, чтобы я мог умножить (x, y) пиксельные координаты и получить (x, y) координаты реального мира. Вот мой код:
Как получить вращение, перевод, сдвиг из матрицы гомографии 3x3 в c #
Я рассчитал матрицу гомографии 3x3, и мне нужно получить вращение, сдвиг, сдвиг и масштаб, чтобы использовать их в качестве параметров в атрибутах медиаэлемента windows8 ?!
Извлечение проективной гомографии из двух карт глубины Kinect
Учитывая два последовательных трехмерных облака точек 1 и 2 (а не целое облако, скажем, 100 точек, выбранных из облака с помощью OpenFV GoodFeaturesToMatch), полученных из карты глубины Kinect, я хочу вычислить гомографию камеры от 1 до 2. Я ...
Поворот 3D изображения OpenCV
Мне нужно выполнить трехмерное вращение 2D-изображения по осям X и Y. Я читал, что мне нужно использовать гомографическую матрицу в OpenCV, но я не знаю, как настроить матрицу для выполнения общего угла поворота. Например, 30 градусов по оси x ...
Использование оценкиRigidTransform вместо findHomography
Пример по ссылке ниже использует
Конечным результатом является преобразование, которое наилучшим образом преобразует точки в image2 в image1, что именно то, что вы хотите при сшивании.
ибудь может показать мне, как использовать алгоритм RANSAC для выбора общих характерных точек на двух изображениях, которые имеют определенную часть перекрытия? Проблема возникла из-за возможности сшивания изображений.
Гомография камеры
Я изучаю материал матрицы камеры. Я уже знал, что могу получить гомографию камеры (матрица 3 * 3), используя четыре точки на плоскости в пространстве объектов. Я хочу знать, сможем ли мы получить хомографию с четырьмя точками не на плоскости? ...