Результаты поиска по запросу "homography"

2 ответа

Только что попробовал этот ответ, это очень помогает, исправленная версия

аюсь найти матрицу преобразования H, чтобы я мог умножить (x, y) пиксельные координаты и получить (x, y) координаты реального мира. Вот мой код:

1 ответ

Конечным результатом является преобразование, которое наилучшим образом преобразует точки в image2 в image1, что именно то, что вы хотите при сшивании.

ибудь может показать мне, как использовать алгоритм RANSAC для выбора общих характерных точек на двух изображениях, которые имеют определенную часть перекрытия? Проблема возникла из-за возможности сшивания изображений.

1 ответ

Как получить вращение, перевод, сдвиг из матрицы гомографии 3x3 в c #

ТОП публикаций

2 ответа

Еще один простой способ определить фокусное расстояние - просто взглянуть на положение статуи относительно угла или направить камеру на стену и посмотреть, где заканчивается поле обзора. Фокусное расстояние - это расстояние от камеры до стены, деленное на горизонтальное поле зрения, умноженное на ширину изображения.

м, у меня есть изображение, которое я получил после применения преобразования гомографии H к некоторому исходному изображению. Исходное изображение не отображается. Результатом гомографии H, примененной к исходному изображению, является это ...

2 ответа

OpenCV C ++ findHomography маска значения значения

6 ответов

Вычисление позы камеры с матрицей гомографии на основе 4 копланарных точек

У меня есть 4 копланарных точки в видео (или изображении), представляющих квад (не обязательно квадрат или прямоугольник), и я хотел бы иметь возможность отображать виртуальный куб поверх них, где углы куба стоят точно по углам ...

4 ответа

findHomography, getPerspectiveTransform и getAffineTransform

Этот вопрос о функциях OpenCV

2 ответа

OpenCV C ++ findHomography маска значения значения

Я использую функциюfindHomography OpenCV с методом RANSAC, чтобы найти гомографию, которая связывает два изображения, связанные с набором ключевых точек. Основная проблема заключается в том, что я еще нигде не смог найти значения матрицы масок, ...

1 ответ

Для дальнейшего использования я смог сопоставить матрицу гомографии Apple с матрицей Opencv. По сути, источником изображения Core Image является нижний левый угол изображения. Происхождение Opencv - верхний левый угол. Чтобы преобразовать матрицу гомографии Core Image в координаты Opencv, необходимо применить следующее преобразование:

тирую Apple Vision Alignment API и у меня есть вопросы относительно VNHomographicImageRegistrationRequest. Кто-нибудь получил его на работу? Я могу извлечь из него warpTransform, но мне еще предстоит увидеть матрицу, которая имеет смысл, то есть ...

3 ответа

Гомография камеры

Я изучаю материал матрицы камеры. Я уже знал, что могу получить гомографию камеры (матрица 3 * 3), используя четыре точки на плоскости в пространстве объектов. Я хочу знать, сможем ли мы получить хомографию с четырьмя точками не на плоскости? ...