Результаты поиска по запросу "glsl"

0 ответов

повышение точности пересечения лучей и эллипсоидов

Мне нужно повысить точность для функции в одном из моихАтмосферное рассеяние фрагмента GLSL который вычисляет пересечение между одиночным лучом и выровненным...

2 ответа

GLSL точечный световой шейдер, движущийся с камерой

Я пытался создать базовый статический точечный источник света, используя шейдеры для игры LWJGL, но кажется, что источник света движется по мере того, как по...

1 ответ

gl_PointSize, соответствующий размеру мирового пространства

ТОП публикаций

1 ответ

Three.js - код шейдера для эффекта ореола, нормали нуждаются в преобразовании

Я пытаюсь создать шейдер для создания эффекта светящегося ореола в Three.js. Моя текущая попытка жить здесь:http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.html [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.html] Код шейдера в настоящее ...

5 ответов

Какой лучший способ нарисовать полноэкранный квад в OpenGL 3.2?

2 ответа

GLSL максимальное количество инструкций

Существует ли максимальное количество инструкций на ассемблере для загрузки в программный блок фрагмента? У меня есть алгоритм для портирования с процессора ...

1 ответ

GLSL: «Недопустимый вызов необъявленного идентификатора« texture2D »»

Я на Mac, использую Swift и использую OpenGL 3.2. Я также использую XCode 6.1 Beta, так что я полагаю, что это наиболее вероятное объяснение, потому что мне ...

2 ответа

При переходе на GLSL 300 встретил следующую ошибку

когда я переключаюсь на использование OpenGL ES 3 с GLSL 300, я обнаружил следующую ошибку в моем шейдере фрагментанеобъявленный идентификатор gl_FragColorпр...

1 ответ

Как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?

Я знаком с вершинными и фрагментными шейдерами, но все еще не уверен, как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера.Ес...

2 ответа

«Плоский» классификатор в глсл?

Поэтому я читал «Официальное руководство по OpenGL» и в разделе, где они обучали освещению материала, они неожиданно использовали «плоский» квалификатор для ...