Результаты поиска по запросу "game-engine"

2 ответа

Как безопасно отделить рендеринг от обновления модели?

Разговаривая с некоторыми разработчиками игр, они предположили, что эффективный игровой движок на базе OpenGL ES не обрабатывает все в основном потоке. Это п...

2 ответа

Почему я получаю плохую производительность с SDL2 и SDL_RenderCopy внутри двойного цикла for для всех пикселей?

Я программирую игру радиопередачи, используя SDL2. При рисовании пола мне нужно вызывать SDL_RenderCopy по пикселям. Это приводит к узкому месту, которое сни...

2 ответа

Программирование DirectX / C ++ 3D Engine: учиться сейчас или ждать DirectX 12? [закрыто]

Я относительно неплохой программист, но до сих пор основное внимание уделял разработке приложений на C #. У меня почти нулевой опыт разработки игр и 3d-движк...

ТОП публикаций

2 ответа

Простая система событий в C ++

2 ответа

Пользовательская память, выделяемая и освобождаемая для нескольких классов наследования

Я хочу сделать управление памятью в моем проекте. Я не хочу оператора глобального нового / удаления, поэтому я реализую простой аллектор памяти. это мой код: class IAllocator { public: void* Alloc( unsigned int size ) { 1. alloc memory. 2. trace ...

2 ответа

Лучший способ обнаружить затронутый объект (перемещение) из коллекции в libgdx

Это моя первая попытка в разработке игры. Я только начал экспериментировать с libgdx и разбираться в различных аспектах программирования игр. Я посмотрел на примеры проектов, я могу понять общую архитектуру игры libgdx. Но чтобы овладеть основами ...

3 ответа

Ресурс по созданию точки и щелчку игры (без вспышки) [закрыто]

Я играл во многие приключенческие игры «Укажи и нажми» («Сломанный меч», Сэм и Макс, Дотт, Индиана Джонс и т. Д.). Я хотел понять, как создавать такие игры....

3 ответа

Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?

Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать...

3 ответа

3D-движок для симуляции вождения [закрыт]

Есть ли какой-нибудь движок 3D графики и физики с открытым исходным кодом, специализирующийся на моделировании вождения? Что-то вроде настраиваемого игрового...

3 ответа

Удалить актеров со сцены?

Я использую LibGDX и перемещаю только камеру в своей игре. Вчера я нашел способ подвести черту в своей игре. Я пытаюсь сделать клон Flappy Bird, но у меня пр...