Результаты поиска по запросу "game-engine"
Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?
Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать двигаться в этом направлении, пока я не отпущу клавишу? Я пробовал это, и либо программа ...
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали. Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование обратной матрицы просмотра модели, Но я не могу найти объяснение, почему это так, и ...
Пользовательская память, выделяемая и освобождаемая для нескольких классов наследования
Я хочу сделать управление памятью в моем проекте. Я не хочу оператора глобального нового / удаления, поэтому я реализую простой аллектор памяти. это мой код: class IAllocator { public: void* Alloc( unsigned int size ) { 1. alloc memory. 2. trace ...
Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?
Я начал похожий вопрос несколько месяцев назадQt и OpenGL для разработки игр [https://stackoverflow.com/questions/13892384/qt-and-opengl-for-game-development] На данный момент я не совсем уверен, что я должен делать. Я часто читаю, что ...
Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?
Я использую scene2d. Вот мой код: group.addActor(new Actor() { @Override public Actor hit(float arg0, float arg1) {return null;} @Override public void draw(SpriteBatch batch, float arg1) { batch.end(); ...
Разработка игр на Python, ruby или LUA? [закрыто]
У меня есть опыт разработки игр на некоторых игровых движках в Action Script 3 и C ++. Однако я хотел бы повысить производительность и поэтому хочу разработать новый проект на Python, ruby или LUA. Это была бы хорошая идея? Если да, какой из них ...