Результаты поиска по запросу "frame-rate"
почему в cocos2d действительно 60 кадров в секунду?
Наверное, раньше об этом спрашивали, но я нигде не могу его найти ... В видеоленде 24 кадра в секунду и все, что выше, плавно. Cocos2d кажется гладким только тогда, когда его 60 кадров в секунду или, может быть, немного меньше. Все, что ...
Можно ли отключить ограничение фреймов в libGDX?
В частности, настольное приложение libGDX-LWJGL. Существуют параметры конфигурации, чтобы отключить синхронизацию ЦП, а также vsynching, но независимо от тог...
Sprite Kit Серьезная проблема FPS в полноэкранном режиме на OS X
Я делаю довольно сложную игру для спрайтов. Недавно я добавил поддержку OS X. Я получаю 60 кадров в секунду всегда, независимо от того, как масштабируется мо...
Обновленное решение @Daniel Le, которое учитывает текущий выбранный диапазон
у получить среднюю частоту кадров измеренной производительности записи. Пока что я могу получить длительность и частоту кадров на кадр, просто наведя курсор мыши на кадр следующим образом: [/imgs/gdtgq.png] или выбрав кадр: ...
Почему FPS отличается от оригинального приложения камеры
Я тестировал с оригинальным приложением камеры (режим видео) поставляется с Samsung Galaxy Tab 8.9. Сохраненное видео с фронтальной камеры может достигать 24 к / с, 640x480. (Посмотрев свойства видеофайла после переноса на Windows-машину) Тем не ...
Можно ли отключить ограничение фреймов в libGDX?
В частности, настольное приложение libGDX-LWJGL. Существуют параметры конфигурации, чтобы отключить синхронизацию ЦП, а также vsynching, но независимо от того, приложение работает на скорости 60fps. Это хорошо для любого практического ...
http://www.muonics.net/school/spring05/videoInput/
астроить камеру FPS? Может быть cvSetCaptureProperty (cameraCapture, CV_CAP_PROP_FPS, 30); ? Но возвращается HIGHGUI ERROR: V4L2: невозможно получить свойство (5) - неверный аргумент Потому что в highgui / cap_v4l.cpp нет реализации static ...