Результаты поиска по запросу "directx"
Стереоскопическое 3D на WPF
Я должен показать стереоскопическую 3D-графику на элементе управления WPF.У меня уже есть код, который создает две текстуры DirectX-9 для показа, по одной те...
GetFrontBufferData возвращает черный экран в любой игре
Я пишу приложение для захвата экрана. Я использовал код, упомянутый наэтот ссылка на приложение.Ниже приведен весь мой код для вашей справки:
Почему бы не использовать GDI для повторного заполнения окна данными RGB из массива?
Это продолжение кэтот вопрос, В настоящее время я пишу простую игру и ищу самый быстрый способ (многократно) отображать массив данных RGB в окне Win32, без м...
Стереоскопическое 3D на WPF
Я должен показать стереоскопическую 3D-графику на элементе управления WPF. У меня уже есть код, который создает две текстуры DirectX-9 для показа, по одной текстуре для каждого глаза. Я хочу использовать 3D Vision (не анаглиф). Я рассмотрел ...
Как скопировать данные frontBuffer в текстуру DirectX 9
Кажется, я не могу найти способ создания текстуры из данных поверхности, которые я получаю через данные переднего буфера моего приложения. Я уверен, что это...
В чем разница между драйверами WARP, эталонными драйверами и драйверами программного обеспечения?
В DirectX 11 есть четыре типа драйверов: D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE D3D_DRIVER_TYPE_SOFTWARE D3D_DRIVER_TYPE_WARP Пе...
В чем разница между драйверами WARP, эталонными драйверами и драйверами программного обеспечения?
В DirectX 11 есть четыре типа драйверов:D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARED3D_DRIVER_TYPE_REFERENCED3D_DRIVER_TYPE_SOFTWARED3D_DRIVER_TYPE_WARPПервый - это аппаратный ...
Как получить скриншот рабочего стола из заднего буфера с помощью DirectX
Я спросилкак сделать снимок экрана в DirectX а также "Использовать GetFrontBufferData () " был дан ответ Тем не мение, "Эта функция очень медл...