Результаты поиска по запросу "coordinate-systems"

4 ответа

Преобразовать исходную точку UIView в ее оконную систему координат

4 ответа

Алгоритм поиска ближайшего объекта на 2D сетке

Скажем, у вас есть двумерная сетка, в которой каждая точка на сетке имеет х количество объектов (с х> = 0) У меня возникают проблемы при мысли очистый алг...

2 ответа

Система координат в SpriteKit

Я довольно запутался с системой координат spritekit. Мне нужны разъяснения по двум случаям.Случай 1:Когда узел спрайта добавляется в качестве дочернего к сцене:

ТОП публикаций

1 ответ

Преобразование системы координат, 3d проекция на 2d плоскость

1 ответ

Большое спасибо. Я наконец решил свои вопросы !!

2 ответа

Люди, просто помните, что ПОРЯДОК ТОЧЕК, которые делают многоугольник, имеет значение! Я имею в виду, что разные порядки приводят к разным полигонам.

ользую Python, и я определил широты и долготы (в градусах) многоугольника на карте. Моя цель - проверить, является ли общая точка

4 ответа

WPF: как сделать (0,0) в центре внутри холста

WPF Canvas имеет систему координат, начинающуюся с (0,0) в верхнем левом углу элемента управления. Например, установка следующего заставит мой элемент управления появиться в верхнем левом углу: <Control Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">Как я могу ...

4 ответа

diverscuba23 указал, что вы должны выбрать эллипсоид ... openstreetmap использует WGS84, как и большинство современных карт. Тем не менее, имейте в виду, что многие карты в Австралии используют более старый AGD66, который может отличаться на 100-200 метров или около того.

я есть значение широты / долготы маленькой области в Мельбурне; -37.803134,145.132377, а также плоское изображение того, что я экспортировал из openstreet map (Osmarender Image). Ширина изображения: 1018 и высота: 916 Я хотел бы иметь ...

1 ответ

Система координат Opengl ES действительно является Правосторонней системой, включающей канонический объем от (-1, -1, -1) до (1,1,1). Я подтвердил это с помощью кода.

м, я использую Identity Matrix для моей моделиViewViewTransformation Matrix в программе OpenGL ES 2.0. Система координат в этом случае является канонической системой координат OpenGL, которая простирается от (-1, -1, -1) до (1,1,1). Эта система ...

1 ответ

Оплатите мой рейс из Великобритании, и вы заключите сделку! :) Рад, что вам удалось заставить его работать.

ал сКак я могу преобразовать координаты шейп-файла? [https://stackoverflow.com/questions/6963991/how-can-i-transform-the-coordinates-of-a-shapefile] . Ответ на этот вопрос положил мне начало [на мой взгляд, правильному пути], но я до сих пор не ...